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日常学习
一抹天际线
这个作者很懒,什么都没留下…
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Chrome浏览器安装开发者模式的扩展程序方法
谷歌浏览器安装开发者模式的扩展程序方法扩展名为.crx的文件是谷歌浏览器Chrome的插件文件,也就是Chrome的“扩展程序”,可广泛用于Mac、Linux、Windows系统。这类文件增加了额外的功能或主题,以压缩格式保存,并且可能包含JS,JSON和其他文件,如图像和可执行程序,另有一些Chrome的插件文件是.js等格式的。1.点击”自定义控制“按钮,选择”工具“,再选择”扩展原创 2014-11-26 11:41:07 · 18258 阅读 · 0 评论 -
Arduino 学习上拉电阻和下拉电阻遇到的问题
1.如果不存在电阻,输入引脚就不连接任何东西(悬空),因此电压是浮动的,Why? 援引资料讲解: Fig 5.3 Our two alternative switch wiring possibilities For example, in these schematics we can connect and disconnect pin 2 to 5V, or we can con原创 2015-11-22 17:26:07 · 6791 阅读 · 0 评论 -
Shader 学究
CubemapA Cubemap is a collection of six square textures that represent the reflections on an environment. The six squares form the faces of an imaginary cube that surrounds an object; each face represe转载 2015-11-22 17:01:08 · 388 阅读 · 0 评论 -
Shader Usage method
1.The words is a picture with transparency use the shader you will find that the words color is affected by the behind particle color because It is transparent. 2.Solution:Use the shader- you原创 2015-07-06 15:02:28 · 498 阅读 · 0 评论 -
UGUI 学习笔记
1.Transform.sizeDelta The size of this RectTransform relative to the distances between the anchors. If the anchors are together, sizeDelta is the same as size. If the anchors are in each of the four原创 2015-06-12 11:55:41 · 461 阅读 · 0 评论 -
扫雷游戏原理
1.原理1.n*n网格,一定数目的雷,如Windows7 Minesweeper游戏2.雷的位置随机分配到网格上。3.网格上不是雷的位置上 显示的方块上显示周围上下左右四个角的有雷的个数。4.雷数计数器显示余下的未发现的雷数。原创 2015-06-12 10:12:54 · 7577 阅读 · 0 评论 -
抽象类与接口
抽象类是范称,接口类是某个共用的方法。在简单的抽象类进行复杂化为派生类。接口类将公用的方法提取出来,能够重复利用原创 2015-03-14 19:22:49 · 394 阅读 · 0 评论 -
String 变量必须赋初值
1.String类型的变量是引用类型的,不是值类型,引用类型即是指针类型,指向某个地址,当不复制,就只有引用的箭头,却没有方向,就不成立。2.public Class MyClass{public readOnly string Name;private MyClass() : this("Default Name"){}public MyClass(str原创 2015-03-14 11:29:44 · 2460 阅读 · 0 评论 -
Playmaker 如何让设计人员也能用
Playmaker 状态机,State,Action,Event,variables.如何在这四个要素组建一个封装的功能模块,像垒积木一样,凭想象创造就够了。Playmaker并不简单,非程序人员还需更多综合素质,数学,Unity3d游戏编程基础。最终目的:框架,积木模块,设计思路。问题:如何做到。原创 2015-03-08 23:05:36 · 822 阅读 · 0 评论 -
Itween is coroutine
1.Itween is a coroutine which would make mistake once its attached game Object is disabled,2.coroutine is running in update method.原创 2015-03-03 22:27:59 · 544 阅读 · 0 评论 -
3D Reconstruction
Preview: playing an augmented reality game in which zombies chase you around your own home. Tech:3D mapping and modeling tools hold the key to truly augmenting our realities.(Paracosm has原创 2015-03-02 13:43:14 · 681 阅读 · 0 评论 -
Particle Become Smaller When Game running
Particle system start working once it's attached gameObject is enabled .原创 2015-02-28 23:53:11 · 422 阅读 · 0 评论 -
Maya Programming
1.Maya编程能做什么? 如果你只是模型渲染之类的,MaYa编程可以不学.甚至你用3DS MAX都可以~无所谓就是个建模操作平台..MAYA的脚本语言是MEL,做特效,动画之类学好它是很必要的,特别是粒子特效。需要你去定义粒子的动态,必定只是靠预设的那几个参数设置是调不好的。一定要增加新的条件语句...这样例子才能运动的更好..当然如果你只是想从事模型建造之类的,也用不到MEL原创 2015-02-12 22:55:40 · 548 阅读 · 0 评论 -
模板与顺势思维两种编程
模板编程,就是对写过的功能可以重复利用,随即我就要写这些功能(诸如滑动图片并且轮换图片),过程之中同时要想这个函数,事件如何再一次用时,只需替换重要的一个部件即可完成整个功能的实现。为此我就要处理整个流程不是直线型的(即从简单程序功能到复杂程序功能的车到山前必有路的direct思维),作出接口(与外界或其他程序结合的地方)出来。 顺势思维,即是纯粹为完成此次项目为目的,脚本编写很原创 2015-02-10 23:50:20 · 460 阅读 · 0 评论 -
Unity3d美颜滤镜
这个美颜滤镜效果,是全局磨皮,保留了皮肤细节,去除了青春痘和皱纹,整体提亮了下,人一下子变漂亮了。手机上运行良好。借鉴了网上的平湖美颜算法,还有双边滤波。也参考shadertoy上的美颜效果。最后做出一版在unity运行的简单美颜效果。相关文章:平湖法磨皮算法:http://www.cnblogs.com/Imageshop/p/4709710.html简单探讨可牛影像软件中具...原创 2017-09-14 16:00:40 · 8028 阅读 · 6 评论