在MFC中使用OpenGL相关配置的整理总结

本文详述了如何在MFC应用中配置并使用OpenGL,重点介绍了GLEW库的初始化过程。首先,要在CPP文件中添加GLEW初始化代码,但必须确保在设置像素格式并创建设备上下文(RC)后进行。为了使用更高版本的OpenGL特性,初始化GLEW后需要销毁RC,然后重新创建。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文参考了 【1】 Megabyte 的OpenGL教程 http://www.mbsoftworks.sk/index.php?page=tutorials&series=1

	HGLRC m_hGLContext;		//OpenGL的RC句柄
	BOOL bGlewInitialized;	//初始化glew的判断标志
	BOOL InitGLEW(HDC);		//首先初始化glew
	BOOL CreateViewGLContext(HDC);	//建立GL的RC</span>

CPP文件中,为函数添加代码,首先是glew的初始化函数。需要注意的是,glew的初始化需要有已经建立的RC,所以我们先设置相关像素格式建立RC,初始化glew后再销毁掉。如果没有销毁的话,此时已经建立起RC可以使用OpenGL1.1了,我们需要使用更高版本的GL特性,则需要销毁掉,重新建立。

BOOL GLWnd:
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