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原创 Objective-C之MRC、ARC模式下,属性修饰关键字strong、retain、assign、weak的区别
平时用strong、retain、assign、weak这几个关键字的时候,也没有过多的在意,下边就MRC、ARC模式下,每个关键字做一下总结。为了简明期间,采用表格的形式进行展示。 MRC ARC strong strong是在开始使用ARC内存管理方式的时候引入的,如果硬是要在MRC模式下使用的...
2018-04-24 15:03:20 1143
转载 Object c的set和get方法,ARC和MRC 下面的实现
ARC 下面的实现:首先是创建一个person的类,然后声明set方法和get方法有规则是,set方法的名字后面就是变量的,setNameget方法直接就用变量名去掉下划线[csharp] view plain copy// // Person.h // SetAndGetDemo // // Created by 千 on 16/9/11. ...
2018-04-24 10:28:38 382
转载 UI控件用weak还是用strong修饰
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (nonatomic, weak) UIView *weakView; @property (nonatomic, weak) UIView *selfWeakView; @property (nonatomic, strong) UI...
2018-04-24 10:23:17 467
转载 UITableView重用问题
一:首先查看一下关于UITableViewCell重用的定义- (nullable __kindof UITableViewCell *)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSString *)identifier; - (__kindof UITableViewCell *)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NS...
2018-04-23 15:45:02 488
原创 UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext 内存报错
绘图操作还原时内存暴增目前在做绘图板,每画一笔需要生成一张图片然后销毁, 这时生成图片的内存是没有问题的, 但若用这些点的集合去在另一端进行还原操作,就会在1秒内调用多次画笔去还原路径生成图片导致内存暴增,查阅后, 一是画笔点的集合存储过多,应进行限制 二是生成图片时图片没有及时释放导致内存暴增(本文解决这个问题) 问题描述情景:短时间频繁调用生成图片方法(如1秒内调用10次)...
2018-04-19 15:43:14 1699
magnet(分屏工具)
2018-04-16
dsym文件分析工具
2018-02-08
UICollectionview实现瀑布流
2017-12-14
精通PHP框架
2017-11-29
iOS 代码的规范
2017-11-29
CoreData如何序列化之tableview刷新
2014-11-27
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