高并发服务器架构笔记(2)——面向对象编程风格

以封装一个线程类为例

Thread (一个线程抽象基类)
threadId: pthread_t
Strat(): void
Join(): void
ThreadRoutine(void* arg): void
Run(): void(纯虚函数)

Run()表示这个线程类的执行体,每个线程类都可能不一样

TestThread : Thread (派生自 THread 的一个具体类)
threadId: pthread_t
Strat(): void
Join(): void
ThreadRoutine(void* arg): void
Run(): void

* Thread.h

#ifndef _THREAD_H_
#define _THREAD_H_

class Thread
{
public:
    Thread();
    virtual ~Thread() = 0;
    void Start();
    void Join();
    static void* (*Thread_routine)(void *arg);
private:
    virtual void Run() = 0;
    pthread_t threadId_;


};
  • Thread.c
#include "Thread.h"
#include <iostream>
using namespace std;

Thread::Thread()
{
    cout << "Thread..." << endl;
}
Thread::~Thread()
{
    cout << "~Thread..." << endl;
}
Thread::Start()
{
    pthread_create(&threadId_, NULL, Thread_routine, this);
}
Threa::Join()
{
    pthread_join(threadId_);
}
Thread::Thread_routine(void *arg)
{
    Thread* thread = static_cast<Thread*>(arg);
    Thread->Run();
    return NULL;
}
  • main.c
#include "Thread.h"
class TestThread : public Thread
{
public:
    TestThread(int count) : count_(count)
    {
        cout << "TestThread..." << end;
    }
    ~TestThread()
    {
        cout << "~TestThread..." << end;
    }
    void Run()
    {
        while(count_--)
        {
            cout << "this is a test..." << endl;
            sleep(1);
        }
    }
    int count_;
}

int main()
{
    TestThread t(5);
    t.start();
    t.Join();
    return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值