友盟多渠道打包

目前项目中使用到了多渠道打包的功能,首先理解多渠道打包,渠道可理解成安卓apk应用市场平台,所以多渠道打包可以理解成在打包多个应用市场的apk,要在每个应用市场上打包一个安卓Apk,这样好处是可以在查看apk在每个安卓市场的下载量,活跃度,便于公司进行重点运营和推广,因为友盟多渠道统计比较成熟,所以公司采用的是友盟的多渠道打包统计;

多渠道打包的步骤: 

以友盟的渠道统计为例,渠道信息一般在  AndroidManifest.xml 中修改以下值:

<meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="wandoujia" />
首先你必须在 AndroidManifest.xml中的meta-data修改以下的样子:

<meta-data    android:name="UMENG_CHANNEL"    android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />

其中${UMENG_CHANNEL_VALUE}中的值就是你在gradle中自定义配置的值。
build.gradle文件就利用productFlavors这样写:

//多渠道打包支持
    productFlavors {
        Alpha {//自己打包测试使用
            //     manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: Alpha]
        }
        Tencent {//投放应用宝市场
            //     manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: Tencent]
        }
        Baidu {//投放百度市场
            //     manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: Baidu]
        }
        Wandoujia {//投放豌豆荚市场
            //     manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: Wandoujia]
        }
        PP {//投放PP助手市场
            //     manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: PP]
        }
        Qihoo {//投放PP助手市场
            //     manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: Qihoo]
        }
        Vivo {//投放vivo市场
            //     manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: Vivo]
        }
        Oppo {//投放oppo市场
            //     manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: Oppo]
        }
        Xiaomi {//投放小米市场
            //     manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: Xiaomi]
        }
        Meizu {//投放魅族市场
            //     manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: Meizu]
        }
        Huawei {//投放华为应用市场
            //     manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: Huawei]
        }
        Lenovo {//投放联想市场
            //     manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: Lenovo]
        }
        Letv {//投放乐视市场
            //     manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: Letv]
        }
        Gionee {//投放金立市场
            //     manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: Gionee]
        }
        HiMarket {//投放安卓市场
            //     manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: HiMarket]
        }

    }
    //注意我注释掉的,可以去掉注释,那样的话,下面这句就可以不用了
    productFlavors.all {
        flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
    }
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解释:productFlavors 支持多渠道打包,使用它的话,可以为下面每一个市场打包一个apk,里面也是用了manifestPlaceholders 使用相关的值替换了UMENG_CHANNEL_VALUE 
如果怕麻烦,可以像上面那样写使用

 productFlavors.all {
        flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
    }
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会遍历productFlavors下面所有的名称替换UMENG_CHANNEL_VALUE ; 

其中[UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]就是对应${UMENG_CHANNEL_VALUE}的值。


后来发现上面的重复代码太多,就在网上又发现了一个更简洁的写法:
 其中name的值对相对应各个productFlavors的选项值,这样就达到自动替换渠道值的目的了。
这样生成apk时,选择相应的Flavors来生成指定渠道的包就可以了,而且生成的apk会自动帮你加上相应渠道的后缀,非常方便和直观。大家可以自己反编译验证。
上面都有注释 打包相关配置buildTypes中分别配置了测试(debug)和发布(release),我们最主要关心的是签名配置 signingConfig 的值,我们都写在了signingConfigs的配置了,而且这个要写在 buildTypes 的上面,不然打包的时候会报如下错误: 解 释:productFlavors 支持多渠道打包,使用它的话,可以为下面每一个市场打包一个apk,里面也是用了manifestPlaceholders 使用相关的值替换了UMENG_CHANNEL_VALUE 

如果怕麻烦,可以像上面那样写使用

 productFlavors.all {
        flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
    }
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会遍历productFlavors下面所有的名称替换UMENG_CHANNEL_VALUE ; 
最后使用gradlew assembleRelease 打生产包 ;gradlew assembleDebug 打测试包 
这里写图片描述

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