CountDownLatch 的 .await() 的线程阻塞 和countDown() 计时唤醒

CountDownLatch是一种java.util.concurrent包下一个同步工具类,它允许一个或多个线程等待直到在其他线程中一组操作执行完成。

CountDownLatch的用法非常简单,下面的例子也是我在网上看到的,十分贴切,这里就贴出来

 

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
       CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);
       CountDownLatch end = new CountDownLatch(2);

       for(int i=0; i<2; i++){
           Thread thread = new Thread(new Player(begin,end));
           thread.start();
       }

       try{
           System.out.println("the race begin");
           begin.countDown();
           end.await();
           System.out.println("the race end");
       }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
       }

    }
}


/**
 * 选手
 */
class Player implements Runnable{

    private CountDownLatch begin;

    private CountDownLatch end;

    Player(CountDownLatch begin,CountDownLatch end){
        this.begin = begin;
        this.end = end;
    }

    public void run() {
        
        try {
            begin.await();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " arrived !");;
            end.countDown();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

下面是运行结果

可以看到 通过CountDownLatch 的使用  我们控制了线程的执行顺序

在上面代码中,我们使用到await()方法  和  countDown()  方法 。我们验证一下它们各自的作用。

首先  验证await() 方法。将main方法中的 end.await() 注释掉,下面是注释掉后的运行结果

 

可以看到主线程没有等待代表选手的线程结束,直接宣布比赛结束了!刚开始就结束的比赛- -

这里可以看出,await() 方法具有阻塞作用

 

其次  我们来验证countDown方法,将代表选手线程中的 end.countDown() 进行注释,下面是运行结果

 

程序一直在运行,所有选手都已经到了终点,但是裁判就是不宣传比赛结束,他在等什么呢?

我们猜测countDown() 方法具有唤醒阻塞线程的作用。

那我们也许会问,既然有唤醒阻塞线程的作用,那么我们只调用一次countDown()  方法不就是可以唤醒被阻塞的主线程了吗?

我们试一下,取消上面coutDown()的注释,再次创建一个选手,代码如下

class Player2 implements Runnable{

        private CountDownLatch begin;

        private CountDownLatch end;

        Player2(CountDownLatch begin,CountDownLatch end){
            this.begin = begin;
            this.end = end;
        }

        public void run() {
            
            try {
                begin.await();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " arrived !");
//                end.countDown();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }

 

main 方法也修改如下,创建了两个不同的选手

public static void main(String[] args)
    {
        CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);
        CountDownLatch end = new CountDownLatch(2);
        
        Thread thread = new Thread(new Player(begin, end));
        thread.start();
        
        Thread thread2 = new Thread(new Player2(begin, end));
        thread2.start();
        
        try
        {
            System.out.println("the race begin");
            begin.countDown();
            end.await();
            System.out.println("the race end");
        }
        catch (Exception e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
        
    }

运行一下,下面是结果

主程序一直阻塞,没有被唤醒,裁判上厕所上得有点久啊!

这样看来countDown() 并不是直接唤醒线程,有点像一个计数器,倒计时的那种。

查看API文档,果然,我们在构造函数中添加了参数2,就需要调用 2 次 countDown()  才能将 end.await() 阻塞的线程唤醒。

CountDownLatch end = new CountDownLatch(2);

 

总结一下,

  1、CountDownLatch end = new CountDownLatch(N); //构造对象时候 需要传入参数N

  2、end.await()  能够阻塞线程 直到调用N次end.countDown() 方法才释放线程

  3、end.countDown() 可以在多个线程中调用  计算调用次数是所有线程调用次数的总和

 

countDownLatch.await()与thread.join()区别
https://blog.csdn.net/u012501054/article/details/83410761

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### 回答1: 你可以使用 Java 的 `Thread` 类来实现多线程倒计时。具体步骤如下: 1. 创建一个继承自 `Thread` 类的类,重写其 `run()` 方法,在该方法中实现倒计时的逻辑。 2. 在主线程中创建该线程的对象,并调用其 `start()` 方法启动该线程。 下面是一个示例代码: ``` public class CountDownThread extends Thread { private int countDownNum; public CountDownThread(int countDownNum) { this.countDownNum = countDownNum; } @Override public void run() { while (countDownNum > 0) { System.out.println(countDownNum--); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public class Main { public static void main(String[] args) { CountDownThread countDownThread = new CountDownThread(10); countDownThread.start(); } } ``` 该代码实现了一个从 10 开始倒数的多线程倒计时。 ### 回答2: 多线程实现Java倒计时可以通过使用Thread类实现。首先,创建一个继承自Thread的自定义类,可以将其命名为CountdownThread。在CountdownThread类中,我们需要定义一个倒计时的时间变量,以及一个构造函数来接收倒计时的时间。 在run()方法中,我们使用一个for循环来模拟倒计时的过程。在每次循环中,我们首先打印倒计时的剩余时间,然后让线程睡眠1秒钟,模拟出每秒钟减少1的效果。当倒计时时间为0时,循环结束。 在主函数中,我们创建一个CountdownThread对象,并传入倒计时的时间。然后调用start()方法来启动线程并开始倒计时。 下面是示例代码: ``` public class CountdownThread extends Thread { private int remainingTime; public CountdownThread(int time) { this.remainingTime = time; } @Override public void run() { try { for (int i = remainingTime; i > 0; i--) { System.out.println("倒计时剩余时间:" + i); Thread.sleep(1000); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public class Main { public static void main(String[] args) { CountdownThread countdownThread = new CountdownThread(10); // 设置倒计时时间为10秒 countdownThread.start(); } } ``` 运行上述代码,将会输出如下结果: ``` 倒计时剩余时间:10 倒计时剩余时间:9 倒计时剩余时间:8 倒计时剩余时间:7 倒计时剩余时间:6 倒计时剩余时间:5 倒计时剩余时间:4 倒计时剩余时间:3 倒计时剩余时间:2 倒计时剩余时间:1 ``` 通过多线程实现Java倒计时,我们可以在倒计时期间同时执行其他任务,提升程序的效率和用户体验。同时,使用线程的sleep()方法来控制倒计时的速度,使其按照我们的需求进行。 ### 回答3: 多线程可以实现Java倒计时的效果。下面是一个简单的示例: ```java import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class CountdownTimer { public static void main(String[] args) { int timeLimit = 10; // 倒计时时间限制,单位为秒 CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(timeLimit); Thread timerThread = new Thread(new TimerTask(countDownLatch)); timerThread.start(); try { countDownLatch.await(); // 等待倒计时结束 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("时间到!"); } } class TimerTask implements Runnable { private CountDownLatch countDownLatch; public TimerTask(CountDownLatch countDownLatch) { this.countDownLatch = countDownLatch; } @Override public void run() { try { for (int i = countDownLatch.getCount(); i > 0; i--) { System.out.println("倒计时:" + i + "秒"); Thread.sleep(1000); // 休眠1秒 countDownLatch.countDown(); // 倒计时次数减1 } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 在以上示例中,我们使用了`CountDownLatch`类来实现倒计时效果。主线程创建了一个`CountDownLatch`对象,并传递了倒计时时间限制。然后创建了一个新的线程`timerThread`,并将`CountDownLatch`对象传递给该线程的构造函数。 在新线程中的`run()`方法中,通过一个循环来执行倒计时功能。每秒打印出剩余秒数,并通过`Thread.sleep()`方法让线程休眠1秒。同时,通过`countDownLatch.countDown()`方法将倒计时次数减1。 在主线程中,使用`countDownLatch.await()`方法等待倒计时结束,然后输出"时间到!"。 这样,我们就通过多线程实现了简单的Java倒计时,当倒计时时间达到约定的时间限制后,程序将输出"时间到!"。

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