23中设计模式(5创建、7结构、11行为)

单远工抽建   (单员工抽剑)

外装桥享适组代   (外装华侨享受氏族待遇)

解备状中访策责命观模迭  (姐悲壮中访问孙策责命观摩蝶)

分类模式定义关键字例子
创建型Singleton单例模式保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点全局唯一实例
Prototype原型模式用原型实例指定创建对象的类型,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象。允许对象在不了解创建对象的确切类以及如何创建细节的情况下创建自定义对象。原型实例 拷贝
不了解情况下自定义对象
Factory Method 工厂模式定义一个创建对象的接口,但由子类决定需要实例化哪一个类。使得子类实例化过程推迟子类决定实例化
Abstract Factory抽象工厂模式提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类抽象接口
相关或相互依赖的对象
Builder 建造者模式将一个复杂类的表示与其构造相分离,使得相同的构建过程能够得出不同的表示类和构造分离
结构型Façade外观模式定义一个高层接口,为子系统中的一组接口提供一个一致的外观,从而简化了该子系统的使用 提供对外统一的高层接口,简化系统子接口的使用
Decorator装饰器模式动态的给一个对象添加一些额外的职责。它提供了用子类扩展功能的一个灵活的替代,比派生一个子类更加灵活附加职责
Bridge桥接模式将类的抽象部分和它的实现部分分离开来,使它们可以独立的变化抽象和实现分离
Flyweight 享元模式提供支持大量细粒度对象共享的有效方法细粒度,共享
Adapter 适配器模式将一个类的接口转换成用户希望得到的另一种接口。它使原本不相容的接口得以协同工作转换,接口兼容
Composite 组合模式将对象组合成树型结构以表示“整体-部分”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性整体部分,树形结构
Proxy 代理模式为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问代理控制
行为型Interpreter解释器模式给定一种语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,该解释器用来根据文法表示来解释语言中的句子解释器,虚拟机
Memento备忘录模式在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,从而可以在以后将该对象恢复到原先保存的状态保存,恢复
State状态模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为状态改变行为(类)
Mediator中介者模式用一个中介对象来封装一系列的对象交互。它使各对象不需要显式地相互调用,从而达到低耦合,还可以独立的改变对象间的交互不需要显式地相互调用
Visitor 访问者模式封装一些作用于某种数据结构的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。(简单点来说就是。在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口,来使将数据结构与数据操作分离解决数据结构和操作耦合性问题。)数据和操作分离设计模式——访问者模式的学习与理解
Strategy 策略模式定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们之间可互相替换,从而让算法可以独立于使用它的用户而变化算法替换设计模式——策略模式的学习与理解
Chain of Responsibility责任链模式通过给多个对象处理请求的机会,减少请求的发送者与接收者之间的耦合。将接收对象链接起来,在链中传递请求,直到有一个对象处理这个请求传递请求,职责链接设计模式——责任链模式的学习与理解
Command命令模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作

日志记录,可撤销
 
设计模式の命令模式
Observer观察者模式定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新通知,自动更新
Template Method模版模式定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义算法的某些特定步骤骨架,子类不改变骨架重新定义
Iterator迭代模式提供一种方法来顺序访问一个聚合对象中的各个元素而不需要暴露该对象的内部表示顺序访问,不暴露内部

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