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网络编程
郑祖煌
这个作者很懒,什么都没留下…
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Windows TCP协议网络编程
服务器代码 包括创建Socket 绑定 监听 Accept 最后是清理工作//#include "stdafx.h"#include #include #pragma comment( lib, "ws2_32.lib" )const static int BUF_SIZE = 256;using namespace std;原创 2013-12-15 21:49:35 · 783 阅读 · 0 评论 -
Windows IO模型 2 通过历程完成 服务器
#include "stdafx.h"#include #include #pragma comment( lib, "ws2_32.lib" )using namespace std;#define MSGSIZE 1024SOCKET g_sNewClientConnection;BOOL g_bNewConnectionArr原创 2013-12-20 13:58:28 · 435 阅读 · 0 评论 -
Windows平台下 WSAEventSelect模型 服务器
// Socket 编程 WSAEventSelect 编程模型// 事件驱动模型#include "stdafx.h"#include #include #pragma comment( lib, "ws2_32.lib" )using namespace std;int _tmain( int argc , _TCHAR* argv原创 2013-12-20 13:57:16 · 1002 阅读 · 0 评论 -
Windows平台下 IO模型 服务器
#include "stdafx.h"#include #include #pragma comment( lib, "ws2_32.lib" )const int DATA_BUFSIZE = 256;enum{ MAIN_RETURN_ERROR = -1, MAIN_RETURN_NORMAL原创 2013-12-20 13:56:07 · 563 阅读 · 0 评论 -
Windows平台下WSAAsyncSelect 模型 服务器
#include "stdafx.h"#include #include #include "winuser.h"#pragma comment( lib, "ws2_32.lib" )using namespace std;const int MAXDATASIZE = 128;const int BACKLOG =原创 2013-12-20 13:54:54 · 597 阅读 · 0 评论 -
Windows平台下基于Select模型的服务器
// 基于 select 模型的socket 编程#include "stdafx.h"#include #include #pragma comment( lib, "ws2_32.lib" )using namespace std;enum{ MAIN_RETURN_ERROR = -1, M原创 2013-12-20 13:53:11 · 1110 阅读 · 0 评论 -
非阻塞 TCP协议下多用户的服务器
// 一个监听线程, 每当一个新的客户端连接进来时会再创建一个新的线程供连接#include "stdafx.h"#include #include #pragma comment( lib, "ws2_32.lib" )const static int BUF_SIZE = 256;using namespace std;#define MAIN_原创 2013-12-20 13:51:33 · 729 阅读 · 0 评论 -
Windows TCP Client
#include "stdafx.h"#include #include #include #pragma comment( lib, "WS2_32.lib" )const static int _MAX_BUF_SIZE = 256;using namespace std;int _tmain( int argc , _TCHAR原创 2013-12-16 20:50:54 · 1074 阅读 · 0 评论 -
获取本地网络参数
#include "stdafx.h"#include #include #include "winsock2.h"#include "iphlpapi.h"#include #pragma comment( lib, "IPHLPAPI.lib" )#pragma comment( lib, "WS2_32.lib" )int _tmain( in原创 2013-12-16 20:53:54 · 696 阅读 · 0 评论 -
Windows下UDP编程 客户端
// Windows 平台下 UDP 协议 客户端的实现#include "stdafx.h"#include #include #pragma comment( lib, "WS2_32.lib" )using namespace std;int _tmain( int argc , _TCHAR* argv[]){ WSADATA wsaD原创 2013-12-16 20:49:18 · 666 阅读 · 0 评论 -
Window TCP Server
#include "stdafx.h"#include #include #pragma comment( lib, "ws2_32.lib" )const static int _MAX_BUF_SIZE = 256;using namespace std;int _tmain( int argc , _TCHAR* argv[]){原创 2013-12-16 20:50:19 · 835 阅读 · 0 评论 -
Windows下UDP编程 服务器
在windows平台下UDP协议的服务器实现#include "stdafx.h"#include #include "winsock2.h"#pragma comment( lib, "WS2_32.lib" )using namespace std;int _tmain( int argc , _TCHAR* argv[]){原创 2013-12-16 20:47:23 · 919 阅读 · 0 评论 -
网关服务器
网关服务器分类: 游戏服务器 2012-03-13 21:19 2642人阅读 评论(5)收藏 举报服务器游戏负载均衡数据库服务器平台聊天 之前想着要把什么什么给写一下,每次都太懒了,都是想起了才来写一下。今天只讨论游戏服务器的网关服务器。 1.转发 转发客户端和服务器间的消息,网关将场景、会话、数据、名字、平台原创 2014-03-03 10:34:56 · 801 阅读 · 0 评论