设计模式——单例模式之详细设计分析懒汉模式,以及懒汉模式两种同步方法

上篇文章介绍了饿汉模式,由于懒汉模式内容多所以新写一篇介绍懒汉模式,想要看饿汉模式移步——


懒汉模式:调用时采取创建实例

public class Singleton {
	private static Singleton instance;
	private Singleton() {
		System.out.println("I am singleton instance");
	}
	public static Singleton getInstance() {
		if(instance==null)
			instance = new Singleton();
		return instance;
	}
}

注意如果我们不主动去同步,那么懒汉模式是线程不安全的

	if(instance==null)
			instance = new Singleton();

我们可以看到,懒汉式创建对象有一个判断的过程,也就是两个步骤,那么就会出现问题:
在这里插入图片描述

如果两个线程同时到达了判断语句,然后当前实例为空,所以他们分别进行了实例化,也就是

	Thread1:if(instance==null)//判断为真
	Thread2:if(instance==null)//同样为真
	Thread1:instance = new Singleton();
	Thread2:instance = new Singleton();

下面写出具体的例子:

测试线程安全类
public class Client implements Runnable{

	Singleton instance;

	public static void main(String[] args) {
		Client c1 = new Client();
		Client c2 = new Client();
		new Thread(c1).start();
		new Thread(c2).start();
		try {
			Thread.sleep(200);
			//保证两个线程跑完
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println(c1.instance==c2.instance);
	}
	@Override
	public void run() {
		instance = Singleton.getInstance();
	}
}

运行结果如下
在这里插入图片描述

会发现进行了两次构造,并且两个实例不是同一个对象
那么就需要我们为其加上同步。

懒汉式+同步方法

懒汉式的同步方法有很多,不同方法的粒度也不一样,这里先介绍几个简单的

  1. 类锁(静态方法锁)
public synchronized static Singleton getInstance() {
		if(instance==null)
			instance = new Singleton();
		return instance;
	}

很简单,就是在获取实例的地方加锁,这样在一个时间点只有一个线程可以访问这段代码,就保证了线程安全,下面是使用两个线程获取实例(也就是上面的测试线程安全类)的运行结果
在这里插入图片描述
可以看到实例是同一个
2. 二次校验同步(类锁)
这种方法是比较有名的,十分高效

public static Singleton getInstance() {
		if(instance == null) {  ①
			synchronized(Singleton.class) {
				if(instance ==null) ②
					instance = new Singleton();
			}
		}
		return instance;
	}

具体流程如下,Thread1和Thread2都通过①进入了条件语句,由于Thread1拿到了锁,所以Thread2需要等待锁,此时Thread1实例化了instance,然后释放锁。接着Thread2拿到锁进入②,判断此时是有实例的,所以什么也不做获取实例
在这里插入图片描述
其他方法都不常用,就不再这里赘述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值