Qt编程—学习笔记——Qpainter及其绘制

这篇博客介绍了Qt的QPainter绘图系统,包括基本格式设置如颜色和画笔样式,以及进阶技巧如渐变、坐标变换和双缓冲绘图。通过示例代码展示了如何在Qt环境中进行高效且高质量的图形绘制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

写在最前:编程基于 Qt 5.1.0 版本,平台基于windows 7 pro,感谢所有,在学习途中对我有帮助的所有人,和所有文章。


  Qt提供了一种绘图系统,它允许使用相同的API在屏幕和打印设备上进行绘制,它是由Qpainter-QPainterDevice-QPaintEngine三个类组成的。

   在使用Qpainter之前,需要在头文件处使用#include <QPainter>,来确保程序正常引用。如果还有使用其他绘图设备QPixmap,画刷QBrush之类的,也需要在使用的文件处include。

   一、基本格式

      *.h文件:
     
class YourWindow : public QMainWindow
{
protected:
         void paintEvent(QPaintEvent *);        
};

      *.cpp文件:
      
void YourWindow::paintEvent(QPaintEvent *)
{
         QPainter p(this);//这样将绘制于主窗口上,即YourWindow所在UI上
         //QPainter p(ui->widget)  //将绘制在某个所在窗口上。
         .....
}

    二、可使用绘制图案和样式

     

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