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MakeFile
后山之人
这个作者很懒,什么都没留下…
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MakeFile基础知识(三)
文章转自: Makefile 总述 ——————— 一、Makefile里有什么? Makefile里主要包含了五个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释。 1、显式规则。显式规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件。这是由Makefile的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。 2、隐晦规则。由于我们的make有自动推导的功能,转载 2014-08-12 14:27:42 · 436 阅读 · 0 评论 -
MakeFile基础知识(五)
文章转自:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2890 六、多目标 Makefile的规则中的目标可以不止一个,其支持多目标,有可能我们的多个目标同时依赖于一个文件,并且其生成的命令大体类似。于是我们就能把其合并起来。当然,多个目标的生成规则的执行命令是同一个,这可能会可我们带来麻烦,不过好在我们的可以使用一个自动化变量“$@”(关转载 2014-08-12 15:38:51 · 418 阅读 · 0 评论 -
MakeFile基础知识(四)
文章转自:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2889 书写规则 ———— 规则包含两个部分,一个是依赖关系,一个是生成目标的方法。 在Makefile中,规则的顺序是很重要的,因为,Makefile中只应该有一个最终目标,其它的目标都是被这个目标所连带出来的,所以一定要让make知道你的最终目标是什么。一般来说,定义在Ma转载 2014-08-12 15:13:13 · 424 阅读 · 0 评论 -
MakeFile基础知识(十一)
文章转自:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2896 make 的运行 —————— 一般来说,最简单的就是直接在命令行下输入make命令,make命令会找当前目录的makefile来执行,一切都是自动的。但也有时你也许只想让make重编译某些文件,而不是整个工程,而又有的时候你有几套编译规则,你想在不同的时候使用不同的编译规则转载 2014-08-12 18:22:30 · 364 阅读 · 0 评论 -
MakeFile基础知识(十)
四、foreach 函数 foreach函数和别的函数非常的不一样。因为这个函数是用来做循环用的,Makefile中的foreach函数几乎是仿照于Unix标准Shell(/bin/sh)中的for语句,或是C-Shell(/bin/csh)中的foreach语句而构建的。它的语法是: $(foreach ,,) 这个函数的意思是,把参数中的转载 2014-08-12 18:15:46 · 366 阅读 · 0 评论 -
MakeFile基础知识(九)
文章转自:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2894 使用函数 ———— 在Makefile中可以使用函数来处理变量,从而让我们的命令或是规则更为的灵活和具有智能。make所支持的函数也不算很多,不过已经足够我们的操作了。函数调用后,函数的返回值可以当做变量来使用。 一、函数的调用语法 函数调用,很像变量的使用,转载 2014-08-12 17:50:47 · 373 阅读 · 0 评论 -
MakeFile基础知识(六)
文章转自:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2891 书写命令 ———— 每条规则中的命令和操作系统Shell的命令行是一致的。make会一按顺序一条一条的执行命令,每条命令的开头必须以[Tab]键开头,除非,命令是紧跟在依赖规则后面的分号后的。在命令行之间中的空格或是空行会被忽略,但是如果该空格或空行是以Tab键开头的,那转载 2014-08-12 16:09:10 · 390 阅读 · 0 评论 -
MakeFile基础知识(八)
文章转自:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2893 六、多行变量 还有一种设置变量值的方法是使用define关键字。使用define关键字设置变量的值可以有换行,这有利于定义一系列的命令(前面我们讲过“命令包”的技术就是利用这个关键字)。 define指示符后面跟的是变量的名字,而重起一行定义变量的值,定义是以endef转载 2014-08-12 17:42:44 · 425 阅读 · 0 评论 -
MakeFile基础知识(一)
文章转自:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2886 概述 —— 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人转载 2014-08-12 14:21:44 · 497 阅读 · 0 评论 -
MakeFile基础知识(十二)
文章转自:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2897 隐含规则 ———— 在我们使用Makefile时,有一些我们会经常使用,而且使用频率非常高的东西,比如,我们编译C/C++的源程序为中间目标文件(Unix下是[.o]文件,Windows下是[.obj]文件)。本章讲述的就是一些在Makefile中的“隐含的”,早先约定了的,转载 2014-08-12 18:41:39 · 392 阅读 · 0 评论 -
MakeFile基础知识(七)
文章转自:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2892 使用变量 ———— 在Makefile中的定义的变量,就像是C/C++语言中的宏一样,他代表了一个文本字串,在Makefile中执行的时候其会自动原模原样地展开在所使用的地方。其与C/C++所不同的是,你可以在Makefile中改变其值。在Makefile中,变量可以使用转载 2014-08-12 16:59:25 · 353 阅读 · 0 评论 -
MakeFile基础知识(二)
三、make是如何工作的 在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么, 1、make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。 2、如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。 3、如果edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的转载 2014-08-12 14:26:27 · 422 阅读 · 0 评论 -
MakeFile基础知识(十三)
文章转自:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2898 五、定义模式规则 你可以使用模式规则来定义一个隐含规则。一个模式规则就好像一个一般的规则,只是在规则中,目标的定义需要有"%"字符。"%"的意思是表示一个或多个任意字符。在依赖目标中同样可以使用"%",只是依赖目标中的"%"的取值,取决于其目标。 有一点需要注意的是,"%转载 2014-08-12 18:41:20 · 426 阅读 · 0 评论 -
MakeFile基础知识(十四)
文章转自: 使用make更新函数库文件 ——————————— 函数库文件也就是对Object文件(程序编译的中间文件)的打包文件。在Unix下,一般是由命令"ar"来完成打包工作。 一、函数库文件的成员 一个函数库文件由多个文件组成。你可以以如下格式指定函数库文件及其组成: archive(member) 这个不是一个命令,而一个目标和依赖的定义。一般来说,这种用法基本转载 2014-08-12 18:44:51 · 609 阅读 · 0 评论