在开始前,应先安装Xcode(Mac)或者VS(Windows),本人的是VS2019。
1、新建项目
- 启动虚幻引擎。
- 单击 新建项目 标签,选择 C++ 标签中的 Third Person模板,并且选择 With Starter Content,然后点击 创建

2、创建C++类
- 在 内容浏览器 视图中右键,点击 新建C++类。

- 在 选择父类 弹窗中 ,选择 Actor 然后点击 下一步。
在UE4中, Actor 是关卡中最基础的类,所有可放入关卡中的对象都是 Actor 。

3. 在 打开的新窗口中,输入新建类的名字,并且选择好存储路径,然后点击 创建类。