例题:四分树(UVa 297)

【题目】可以用一个四分图表示一32*32的黑白图像 ,法是用根节点来表示整个图像,然后再进行等分,按照从右上角的图像开始逆时针的顺序编号,依次有四个节点,如果某子节点对应的区域是全黑或者全白,则直接用黑或者白节点来代替,如果对应的区域既有白区域,也有黑区域,则用灰节点来表示,并且为这个区域递归建树。给出两棵四分树的先序遍历,求两者合并之后(黑色部分合并),黑色像素的个数,其中p表示中间节点,f表示黑色,e表示白色。

求两个四分树对应图像相加所得图形黑色部分有多少像素

【分析】

由于四分树比较特殊,没有左右子树之分,只有根节点和子节点的区别,所以先序遍历就能确定整棵树,可以借图分析,之后只需要写一个递归建树的函数,并且在建树的过程中,边建树,变进行统计,由于是四分树,而且根据一个根节点等同于一个区域,将图像化为四部分,也体现出了四分树的独特之处,这样就可以递归建树,四次调用就可以完成建树工作,至于统计,则要进行标记,用一个字符数组储存输入的字符,用一个二维数组来作为标记数组,统计一个标记一个,标记过得不再进行统计,这样就完成了。

【代码】

#include<cstdio>
#include<cstring>

const int len = 32;
const int maxn = 1024 + 10;
char s[maxn];
int buf[len][len], cnt;
//把字符串s[p...]导出到以(r,c)为左上角,边长为w的缓冲区
//2 1
//3 4

void draw(const char* s, int& p, int r, int c, int w)
{
	char ch = s[p++];
	if (ch == 'p')
	{
		draw(s, p, r, c + w / 2, w / 2);//1
		draw(s, p, r, c, w / 2);//2
		draw(s, p, r + w / 2, c, w / 2);//3
		draw(s, p, r + w / 2, c + w / 2, w / 2);//4

	}
	else if (ch == 'f'){//画黑像素(白像素不画)
		for (int i = r; i < r + w;i++)
		for (int j = c; j < c + w;j++)
		if (buf[i][j] == 0){ buf[i][j] = 1; cnt++; }
	}

}

int main()
{
	int T;
	scanf("%d", &T);
	while (T--)
	{
		memset(buf, 0, sizeof(buf));
		cnt = 0;
		for (int i = 0; i < 2; i++)
		{
			scanf("%s", s);
			int p = 0;
			draw(s, p, 0, 0, len);
		}
		printf("There are %d black pixels.\n", cnt);
	}

	return 0;
}


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