视觉上位系统设计开发(halcon-winform)

本文详细介绍了如何利用C# WinForm构建一个视觉上位的方案配置系统,通过原生控件设计界面,实现流程UI交互,算子调用和设备通讯。系统分为方案流程管理、全局变量管理等多个模块,支持图像预览、设备控制等功能,并提供了数据对象模型,如方案信息、设备配置等,便于定制化节点操作和结果输出。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • 本文介绍如何实现一个视觉上位的方案配置系统的思路,基于C# winform,原生控件进行界面设计,流程UI交互,以及算子调用,设备通讯等等。
  • 设计的思路大致是基于视觉库的算子,将算子封装成单个工具节点,例如图像导入,颜色转换,区域绘制,阈值分析,结果判断等等,可根据项目情况进行自定义节点的输入参数,运行参数,从而执行得到执行结果。另外加上设备通讯的驱动全局变量的流转,最后结果的输出完成整个的检测工作。
  • 视觉上位的模块大致划分为以下几个模块
    1. 方案流程管理
    2. 流程节点关系
    3. 全局变量管理
    4. 图像绘制预览功能
    5. 设备通讯控制
    6. 节点算子执行方法
    7. 结果输出,图像输出
  • 先上几张效果图。后续文章将从这几个块进行功能解析。
  • 数据对象有:方案,流程、流程节点、节点基础信息、设备信息、设备事件信息、算子匹配的函数、全局变量、等等
  •  public class SchemeConfig { 
            public static SchemeInfo Scheme { set; get; }

       


            public static HWindow_Final HWindowControl { set; get; }

        }

        public class SchemeInfo : BaseField, IEntity<long>
        {

            public SchemeInfo()
            {
                Id = GeneratePrimaryKeyIdHelper.GetPrimaryKeyId();
            }
            public long Id { get; set; }
            /// <summary>
            ///  方案编码
            /// </summary>
            public string Code { get; set; }

            /// <summary>
            ///  方案名称
            /// </summary>
            public string Name { get; set; }

            /// <summary>
            ///  备注
            /// </summary>
            public string Remark { get; set; }

            
            public List<SchemeFlowInfoEntity> FlowList { set; get; }


            public List<GlobalVariableModel> GlobalVariableList { set; get; }

            /// <summary>
            /// 设备配置
            /// </summary>
            public GlobalDeviceConfig GlobalDeviceConfig { set; get; }

        }

        public class GlobalDeviceConfig
        {
            public List<DeviceCommumicationClient> ClientList { set; get; } = new List<DeviceCommumicationClient>();
            public List<CommumicationEventReceive> ReceiveList { set; get; } = new List<CommumicationEventReceive>();
            public List<CommumicationEventSend> SendList { set; get; } = new List<CommumicationEventSend>();
        }

        /// <summary>
        /// 图像源
        /// </summary>
        public class ImageSourceContentModel: SchemeFlowNodeEntity
        {
            public override void InitData() {
                NodeResultModels = new List<NodeResultModel>();
                NodeResultModels.Add(new NodeResultModel() { NodeResultCode = NodeResultTypeEnum.ImageWidth.ToString(),NodeResultName =NodeResultTypeEnum.ImageWidth.GetDescription() });
                NodeResultModels.Add(new NodeResultModel() { NodeResultCode = NodeResultTypeEnum.ImageHeight.ToString(), NodeResultName = NodeResultTypeEnum.ImageHeight.GetDescription() });
            }
       

            public int DefaultImageIndex { set; get; } = -1;

            public string ImageFolderPath { set; get; }
            /// <summary>
            /// 图像地址PATH
            /// </summary>
            public List<string> ImagePathList { set; get; }

        }

        /// <summary>
        /// 几何创建
        /// </summary>
        public class GeometryContentModel : SchemeFlowNodeEntity
        {

            /// <summary>
            /// ROIJSON
            /// </summary>
            public string RoiDataJson { set; get; }

            /// <summary>
            /// ROI几何
            /// </summary>
            public List<ROI> Regions { set; get; } = new List<ROI>();//roi集合

        }

        /// <summary>
        /// blob
        /// </summary>
        public class BlobContentModel : SchemeFlowNodeEntity
        {

            public override void InitData()
            {
             }


        }

        /// <summary>
        /// 颜色转换
        /// </summary>
        public class ColorRgbContentModel : SchemeFlowNodeEntity
        {
           


        }

        /// <summary>
        /// Result
        /// </summary>
        public class ConditionResultContentModel : SchemeFlowNodeEntity
        {
            /// <summary>
            /// 判断条件 0:全部符合,1:任意条件符合
            /// </summary>
            public int JudgeType { set; get; }

            public List<ResultConditionJudgeModel> JudgeList { set; get; } = new List<ResultConditionJudgeModel>();
            public Color OkColor { set; get; }
            public Color NgColor { set; get; }
            public int ResultLocationX { set; get; }
            public int ResultLocationY { set; get; }
        }

        public class ResultConditionJudgeModel { 
            public string VariableCode { set; get; }
            public string VariableName { set; get; }
            public decimal MinValue { set; get; }
            public decimal MaxValue { set; get; }
        }


        /// <summary>
        /// 工具节点类型
        /// </summary>
        public enum ToolNodeTypeEnum:long
        {
            /// <summary>
            /// 图像源
            /// </summary>
            ImageSource=0,
            /// <summary>
            /// 几何
            /// </summary>
            Geometry=1,
            /// <summary>
            /// blob分析
            /// </summary>
            Blob=2,
            /// <summary>
            /// 条件结果
            /// </summary>
            ConditionResult=3,
            /// <summary>
            /// 颜色转换
            /// </summary>
            ColorRgb=4,
        }

      

 

  

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

11eleven

你的鼓励是我创作的动力 !

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值