netstat命令输出结果分析

netstat命令一般用来查看IP/Port占用情况,在网络程序员那里就可以用于检测数据发送/接收的端口是否正确。比如最近在做“视频实时传输”项目时就是用它发现问题的。所以有必要看懂netstat命令输出结果的含义,下面给出三个典型的结果:

说明:Tserver01为一个UDP服务器测试程序,用于接收客户端的请求数据,然后回传另一组数据到客户端。

UDP ——传输协议为UDP协议

0.0.0.0:1234 ——本地IP/Port信息。

其中0.0.0.0有两种解释:

1、0.0.0.0代表本机上可用的任意地址。 比如0.0.0.0:1234表示本机上所有地址的1234端口,这样多ip计算机就不用重复显示了。
2、0.0.0.0为默认路由,即要到达不在路由表里面的网段的包都走0.0.0.0这条规则。

其实,我们可以“通用”理解为代表“本机地址”,1234在程序中体现为绑定的1234端口号

0.0.0.0:*——目的地址IP/Port信息。

其中0.0.0.0:*依然有两种解释:

1、此程序只作了绑定套接字操作,没有发送数据到目的地址,也就是没有目的地址。(此时可以是客户端已经发起并建立了与本服务器的通讯,也可以是客户端没有开启。总之是服务器没有向外部发出数据)

2、有目的地址,且发送了数据,但是由于是UDP传输,没有用connect函数建立两端连接。

而作为此测试程序就是:采用UDP协议,并在回传数据时采用了connect绑定客户端地址,但是客户端并没有开启,导致并没有建立连接。

由上述的知识,可以直接得到如下信息:

解释:

Tserver01程序采用UDP协议传输数据,绑定本地115.28.183.194:1234地址信息,并调用connect函数绑定目的地址221.212.116.50:9781建立了本地—>目的的连接。(至于是否发送数据并不知晓)

 

解释:

videoserver程序绑定本地套接字接受客户端X的连接(0.0.0.0:1234—>0.0.0.0:*),同时绑定了另一个套接字(IP/Port),并调用connnect函数与客户端Y建立连接并通信(X 和Y可以是同一个客户端)。

(PS:程序问题也就是在这里发现的,我们明明通过客户端2与服务器建立端口号是1234的NAT穿透,但是实际程序却用另一个没有被“穿透的”44268随机端口向客户端2发送数据,导致数据传输到内网后被丢弃。)

此命令此时简单的做一下本地/目的地址间是否正确的测试,而且是本地—>目的的单向测试,即目的客户端是否向本地服务器发起了连接是看不出来的(需要在客户端运行的主机进行测试。)如果需要更为详细的数据发送问题的测试,可以运行tcpdump命令进行抓包查看。推荐博客:http://blog.chinaunix.net/uid-11140746-id-2903933.html

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