Android USB转串口开发(hoho.android.usbserial串口库)

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使用hoho.android.usbserial串口库开发串口
import android.app.Application
import android.app.PendingIntent
import android.content.BroadcastReceiver
import android.content.Context
import android.content.Intent
import android.hardware.usb.UsbDevice
import android.hardware.usb.UsbManager
import android.util.Log
import android.widget.Toast
import com.cuifeipeng.unfix.raman.BaseActivity
import com.cuifeipeng.unfix.raman.model.LaserParameter
import com.hoho.android.usbserial.driver.UsbSerialProber
import java.util.concurrent.Semaphore
广播类
class DeviceBroadcastReceiver (var deviceContext: DeviceContext) : BroadcastReceiver() {

override fun onReceive(context: Context?, intent: Intent?) {
    val device1 = intent!!.getParcelableExtra<UsbDevice>(UsbManager.EXTRA_DEVICE)
    val action = intent!!.action
    when (action) {
        UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED -> {
            val device = intent.getParcelableExtra<UsbDevice>(UsbManager.EXTRA_DEVICE)
            val mUsbManager = context!!.getSystemService(Context.USB_SERVICE) as UsbManager
            val mPermissionIntent = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, Intent(DeviceContext.ACTION_USB_PERMISSION), 0)
            mUsbManager.requestPermission(device, mPermissionIntent)
        }
        UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_DETACHED -> {
            val device = intent.getParcelableExtra<UsbDevice>(UsbManager.EXTRA_DEVICE)
            if (deviceContext.ccdAdapter?.usbDevice == device) {
                deviceContext.ccdAdapter = null
            } else if (deviceContext.laserAdapter?.usbDevice == device) {
                deviceContext.laserAdapter = null
            }
        }
        DeviceContext.ACTION_USB_PERMISSION -> {
            synchronized(this) {
                val device = intent.getParcelableExtra<UsbDevice>(UsbManager.EXTRA_DEVICE)
                if (intent.getBooleanExtra(UsbManager.EXTRA_PERMISSION_GRANTED, false)) {
                    val mUsbManager = context!!.getSystemService(Context.USB_SERVICE) as UsbManager
                    connectDevice(mUsbManager, device, context)

                    if (deviceIterator!!.hasNext()) {
                        val nextDevice = deviceIterator!!.next()
                        mUsbManager.requestPermission(nextDevice, mPermissionIntent!!)
                    } else {

                    }
                } else {

                    Log.d("sss", "permission denied for device " + device)
                }
            }
        }
    }
}

private var deviceIterator: MutableIterator<UsbDevice>? = null
private var mPermissionIntent: PendingIntent? = null
private val semaphore : Semaphore = Semaphore(1)
private val semaphore2 : Semaphore = Semaphore(1)
fun requestPermission(context: Context) {
    mPermissionIntent = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, Intent(DeviceContext.ACTION_USB_PERMISSION), 0)

    val mUsbManager = context.getSystemService(Context.USB_SERVICE) as UsbManager
    val deviceList = mUsbManager.deviceList

    deviceIterator = deviceList.values.iterator()
    if (deviceIterator!!.hasNext()) {
        val device = deviceIterator!!.next()
        mUsbManager.requestPermission(device, mPermissionIntent!!)
    }
}

private fun connectDevice(usbManager: UsbManager, usbDevice: UsbDevice?, context: Context) {
    try {
        if (usbDevice != null) {
            //context!!.getSystemService(Context.USB_SERVICE) as UsbManager
            val availableDriver = UsbSerialProber.getDefaultProber().probeDevice(usbDevice)
            if (availableDriver != null) {
                val connection = usbManager.openDevice(availableDriver.device) ?: return
                val port = availableDriver.ports[0]
                port.open(connection)
                if (deviceContext.ccdAdapter == null && CCDAdapter.isCCDDevice(port)) {
                    deviceContext.ccdAdapter = CCDAdapter(port, usbDevice)
                }else if(deviceContext.laserAdapter == null)
                {
                    if (LaserAdapter4.isLaserDevice(port)) {
                        val laserParameter = LaserParameter.fromSharedPreferences(context.getSharedPreferences(BaseActivity.preferenceName, Context.MODE_PRIVATE))
                        deviceContext.laserAdapter = LaserAdapter4(port, laserParameter, usbDevice)
                    }
                }
                else if (deviceContext.laserAdapter == null ) {
                    if (LaserAdapter3.isLaserDevice(port)) {
                        val laserParameter = LaserParameter.fromSharedPreferences(context.getSharedPreferences(BaseActivity.preferenceName, Context.MODE_PRIVATE))
                        deviceContext.laserAdapter = LaserAdapter3(port, laserParameter, usbDevice)
                    }
                } else if (deviceContext.laserAdapter == null) {
                    if (LaserAdapter2.isLaserDevice(port)) {
                        val laserParameter = LaserParameter.fromSharedPreferences(context.getSharedPreferences(BaseActivity.preferenceName, Context.MODE_PRIVATE))
                        deviceContext.laserAdapter = LaserAdapter2(port, laserParameter, usbDevice)
                    }
                } else if (deviceContext.laserAdapter == null ) {
                    if (LaserAdapter1.isLaserDevice(port)) {
                        val laserParameter = LaserParameter.fromSharedPreferences(context.getSharedPreferences(BaseActivity.preferenceName, Context.MODE_PRIVATE))
                        deviceContext.laserAdapter = LaserAdapter1(port, laserParameter, usbDevice)
                    }
                }
                else {
                    port.close()
                }
            } else {
            }
        } else {
        }
    } catch (e: Exception) {
        deviceContext.setError(e.message.toString() + e.stackTrace.joinToString("@"))
    }
}

}

硬件上下文类
class DeviceContext {

companion object {
    var ACTION_USB_PERMISSION = "com.android.example.USB_PERMISSION"
    private var instance: DeviceContext? = null
    fun setInstance(context: DeviceContext) {
        instance = context
    }

    fun getInstance(): DeviceContext? {
        return instance
    }
}

private var _ccdAdapter: CCDAdapter? = null;
private var _laserAdapter: LaserAdapter? = null;
var ccdAdapter: CCDAdapter?
    set(value) {
        if (_ccdAdapter == value) return
        _ccdAdapter = value;
        if (value != null)
            onConnectDevice("ccd")
        else onDisConnectDevice("ccd")
    }
    get() {
        return _ccdAdapter;
    }
var laserAdapter: LaserAdapter?
    set(value) {
        if (_laserAdapter == value) return
        _laserAdapter = value;
        if (value != null)
            onConnectDevice("laser")
        else onDisConnectDevice("laser")
    }
    get() {
        return _laserAdapter;
    }

var deviceConnected: IOnDeviceConnected? = null;

fun isAllConnected(): Boolean {
    //return ccdAdapter != null
    return ccdAdapter != null && laserAdapter != null;
}

private fun onConnectDevice(message:String) {
    deviceConnected?.onConnected(this,message)
}

private fun onDisConnectDevice(message:String) {
    deviceConnected?.onDisConnected(this,message)
}

fun dispose() {
    ccdAdapter?.dispose()
    ccdAdapter = null
    laserAdapter?.dispose()
    laserAdapter = null
}

fun setError(message: String) {
    deviceConnected?.onError(this, message)
}

fun setOnConnected(deviceConnected: IOnDeviceConnected) {
    this.deviceConnected = deviceConnected;
}

}
设备类
import android.hardware.usb.UsbDevice
import com.cuifeipeng.unfix.raman.model.LaserParameter
import com.cuifeipeng.unfix.raman.util.LogUtil
import com.hoho.android.usbserial.driver.UsbSerialPort

class LaserAdapter4 (port: UsbSerialPort, laserParameter: LaserParameter, usbDevice: UsbDevice):LaserAdapter(port,laserParameter,usbDevice) {
override fun dispose() {

    closeLaser()
    port.close()
}

override fun openLaser() {
    SetControlMode(0)//设置激光器工作模式
    SetLaserStatus(1)//设置激光器工作状态

}

override fun closeLaser() {

    SetLaserStatus(0)//设置激光器工作状态
    SetLaserCurrent(0)//设定电流


}

override fun setLaserPower(power: Double) {

    SetLaserCurrent(power.toInt())//设定激光器工作电流(mA)
}

//********************************************************************************************************************
private fun SetDeviceID(id:String): Boolean//设定序列号
{
    var tempStr= ":SN=" + id+";"
    var sendByte:ByteArray=tempStr.toByteArray(Charsets.US_ASCII)
    write(port, sendByte)
    var ReceiveBuffer = ByteArray(17)

    read(port, ReceiveBuffer)
    var resultStr:String = ReceiveBuffer.toString(Charsets.US_ASCII)
    var value:String= resultStr.substring(4,10)
    if(id== value)
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }

}
public fun GetDeviceID():String//获取序列号
{
   var tempStr= ":SN=?;"

    var sendByte:ByteArray = tempStr.toByteArray(Charsets.US_ASCII)
    write(port, sendByte)
    var ReceiveBuffer = ByteArray(17)
    read(port, ReceiveBuffer)
    var resultStr:String = ReceiveBuffer.toString(Charsets.US_ASCII)

    var value:String= resultStr.substring(4,10)
    return value
}

public fun GetRunTime():Int//获取运行时间
{
    var tempStr= ":WT=?;"

    var sendByte:ByteArray = tempStr.toByteArray(Charsets.US_ASCII)
    write(port, sendByte)
    var ReceiveBuffer = ByteArray(15)
    read(port, ReceiveBuffer)
    var resultStr:String = ReceiveBuffer.toString(Charsets.US_ASCII)

    var value:Int= resultStr.substring(4,5).toInt()
    return value
}

public fun SetControlMode(mode:Int):Boolean//设定控制模式:PCN=0;PCN=1;(PCN=1 切换到外部模拟量控制;PCN=0 使用USB设置)
{
    var sendStr:String = ""
    if (mode == 0)
    {
        sendStr = ":PCN=0;"
    }
    else if (mode == 1)
    {
        sendStr = ":PCN=1;"

    }

    var sendByte:ByteArray = sendStr.toByteArray(Charsets.US_ASCII)
    write(port, sendByte)
    return true
    var ReceiveBuffer = ByteArray(9)
    read(port, ReceiveBuffer)
    var resultStr:String = ReceiveBuffer.toString(Charsets.US_ASCII)

    var value:Int= resultStr.substring(5,1).toInt()
    if (value == mode)
    { return true }
    else
    {
        return false
    }
}

public fun GetModuleTemprature():Int//读取激光器模块温度
{
    var tempStr=":LDDT=?;"

    var sendByte:ByteArray = tempStr.toByteArray(Charsets.US_ASCII)
    write(port, sendByte)
    var ReceiveBuffer = ByteArray(14)
    read(port, ReceiveBuffer)
    var resultStr:String = ReceiveBuffer.toString(Charsets.US_ASCII)

    var value:Int= resultStr.substring(6,5).toInt()
    return value
}
public fun GetLaserCurrentTemprature():Int//读取激光器温度
{
    var tempStr=":LDT=?;"

    var sendByte:ByteArray = tempStr.toByteArray(Charsets.US_ASCII)
    write(port, sendByte)
    var ReceiveBuffer = ByteArray(15)
    read(port, ReceiveBuffer)
    var resultStr:String = ReceiveBuffer.toString(Charsets.US_ASCII)

    var value:Int= resultStr.substring(5,5).toInt()
    return value
}
public fun GetLaserCurrent():Int//读取激光器实际电流
{
    var tempStr= ":LDC=?;"

    var sendByte:ByteArray = tempStr.toByteArray(Charsets.US_ASCII)
    write(port, sendByte)
    var ReceiveBuffer = ByteArray(15)
    read(port, ReceiveBuffer)
    var resultStr:String = ReceiveBuffer.toString(Charsets.US_ASCII)

    var value:Int= resultStr.substring(5,5).toInt()
    return value
}
public fun GetTECCurrent():Int//读取TEC实际电流
{
    var tempStr= ":TECC=?;"

    var sendByte:ByteArray = tempStr.toByteArray(Charsets.US_ASCII)
    write(port, sendByte)
    var ReceiveBuffer = ByteArray(16)
    read(port, ReceiveBuffer)
    var resultStr:String = ReceiveBuffer.toString(Charsets.US_ASCII)

    var value:Int= resultStr.substring(6,5).toInt()
    return value
}

public fun SetLaserCurrent(current:Int):Boolean//设定激光器工作电流(mA)
{
    var tempValue=current.toString()
    while(tempValue.length<5)
    {
        tempValue = "0"+tempValue;
    }
    var tempStr = ":LDC=" + tempValue.toString() + ";"

    var sendByte: ByteArray = tempStr.toByteArray(Charsets.US_ASCII)
    write(port, sendByte)
    var ReceiveBuffer = ByteArray(13)
    return true
    read(port, ReceiveBuffer)
    var resultStr: String = ReceiveBuffer.toString(Charsets.US_ASCII)

    var value: Int = resultStr.substring(5, 5).toInt()
    if (current == value) {
        return true
    } else {
        return false
    }
}
    public fun SetLaserStatus(status:Int):Boolean//设置激光器工作状态
    {
        var sendStr = ""

        if (status == 0) {
            sendStr = ":LDON=0;";
        } else if (status == 1) {
            sendStr = ":LDON=1;";

        }

        var sendByte: ByteArray = sendStr.toByteArray(Charsets.US_ASCII)
        write(port, sendByte)
        var ReceiveBuffer = ByteArray(10)
        return true
        read(port, ReceiveBuffer)
        var resultStr: String = ReceiveBuffer.toString(Charsets.US_ASCII)

        var value: Int = resultStr.substring(6, 1).toInt()
        if (value == status) {
            return true
        } else {
            return false
        }
    }

        public fun SetTECTemprature(temprature:Int):Boolean//设TEC工作温度
        {
            var tempStr = ":LDT=" + temprature.toString() + ";";
            var sendByte: ByteArray = tempStr.toByteArray(Charsets.US_ASCII)
            write(port, sendByte)
            var ReceiveBuffer = ByteArray(13)
            read(port, ReceiveBuffer)
            var resultStr: String = ReceiveBuffer.toString(Charsets.US_ASCII)

            var value: Int = resultStr.substring(5, 5).toInt()
            if (value == temprature) {
                return true
            } else {
                return false
            }
        }


companion object {


    //**********************************************************************************************



    private fun write(port: UsbSerialPort, cmd: ByteArray) {

        LogUtil.debug("Laser4 write", cmd.joinToString(","))
        port.write(cmd, 1000)
    }

    private fun read(port: UsbSerialPort, resultByte: ByteArray) {
        val bufferArray = ByteArray(resultByte.size)
        var readCount = 0
        do {
            val count = port.read(bufferArray, 1000)
            for (i in 0..(count -1)) {
                if (readCount + i < resultByte.count())
                    resultByte[readCount + i] = bufferArray[i]
            }
            readCount += count
        } while (readCount < resultByte.count())

        //LogUtil.debug("Laser4 read", resultByte.joinToString(","))


    }
    private fun read2(port: UsbSerialPort, resultByte: ByteArray) {
        val bufferArray = ByteArray(resultByte.size)

            val count = port.read(bufferArray, 1000)

          var tempStr=bufferArray.toString(Charsets.US_ASCII)


        LogUtil.debug("Laser4 read", tempStr)


    }

    fun isLaserDevice(port: UsbSerialPort): Boolean {
        return try {

            port.setParameters(115200, 8, UsbSerialPort.STOPBITS_1, UsbSerialPort.PARITY_NONE)
            var tempStr=":SN=?;"
            val cmd =tempStr.toByteArray(Charsets.US_ASCII)

            write(port, cmd)

            val resultByte = ByteArray(15)
            return true
            read(port, resultByte)

            var resultStr: String = resultByte.toString(Charsets.US_ASCII)
           var value= resultStr.substring(4, 10)

            if (value!="0123456789") return false
            LogUtil.debug("Laser4 connected", ":true")

            true
        } catch (e: Exception) {
            false
        }
    }
}

}

在其他类调用
private var deviceContext = DeviceContext()
private var deviceBroadcastReceiver = DeviceBroadcastReceiver(deviceContext)

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### 回答1: android.usbserial.dll是一个用于在Android设备上进行USB串口通信的动态链接文件。 USB串口通信是一种通过USB接口进行数据传输的方式。在Android设备中,通过使用android.usbserial.dll可以实现对USB串口的连接和数据传输操作。 android.usbserial.dll提供了一系列的API和函数,可以方便地实现USB串口的打开、关闭、读写等操作。通过android.usbserial.dll,开发人员可以实现Android设备与外部串口设备(如传感器、打印机等)之间的数据交换。 使用android.usbserial.dll进行USB串口通信时,首先需要在Android设备上进行相应的驱动程序安装和配置。然后,在应用程序中引入android.usbserial.dll,并使用其提供的接口进行串口通信操作。 通过调用android.usbserial.dll提供的函数,我们可以实现对串口设备的连接和断开、读取和写入串口数据等功能。开发人员可以根据具体的需求,进行相关的数据处理和业务逻辑实现。 综上所述,android.usbserial.dll是一个用于在Android设备上进行USB串口通信的动态链接文件,通过它可以方便地实现对串口设备的连接和数据交换操作。 ### 回答2: android.usbserial.dll是一个用于Android设备的动态链接(DLL),它提供了与USB串口通信相关的功能。 USB串口通信是一种通过USB接口进行数据传输的方式,它可以用于连接外部设备,如串口设备(如Arduino、串口打印机、传感器等)与Android设备进行通信。 android.usbserial.dllAndroid设备提供了一组函数和接口,使得开发者可以方便地进行USB串口通信的编程。借助这个开发者可以通过Android设备的USB接口与外部设备进行数据的收发,实现设备之间的通信。 使用android.usbserial.dll进行USB串口通信需要以下步骤: 1. 在Android项目中引入android.usbserial.dll。 2. 在代码中初始化USB串口连接。 3. 使用相应的函数和接口进行数据的读取和写入操作。 4. 处理接收到的数据,根据需要进行解析和处理。 android.usbserial.dll提供了一些额外的功能,如设置串口波特率、数据位和校验格式,以及错误处理和调试功能。开发者可以根据自己的需求使用这些功能,实现更强大和灵活的USB串口通信。 总之,android.usbserial.dll是一个用于Android设备的动态链接,它提供了与USB串口通信相关的功能,方便开发者通过Android设备的USB接口与外部设备进行数据的收发和通信。 ### 回答3: android.usbserial.dll是一个用于在Android设备上进行USB串口通信的动态链接。在Android开发中,有时需要使用USB接口与外部设备进行串口通信,例如与终端设备、传感器、打印机等进行数据交互。而android.usbserial.dll提供了相应的功能和接口,方便开发者进行USB串口通信的实现。 android.usbserial.dll适配了Android系统的USB功能,并提供了一系列函数和方法用于管理USB连接、打开串口、读取和写入串口数据等操作。通过该开发者可以方便地进行串口通信的编程,无需关注底层的USB通信细节。 开发者可以通过引入android.usbserial.dllAndroid项目中,并在代码中调用相应的函数和方法来实现串口通信的功能。此外,android.usbserial.dll还提供了一些回调函数,用于监听USB连接状态的变化和串口数据的接收。 需要注意的是,android.usbserial.dll的使用需要依赖于Android系统的USB权限和硬件支持,因此在使用之前需要确保设备具备相应的权限,并且设备的USB硬件是支持串口通信的。 总之,android.usbserial.dll是为Android设备上的USB串口通信封装的一个动态链接,为开发者提供了便捷的接口和功能,方便开发者在Android设备上实现串口通信。

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