Lambda表达式

Lambda表达式

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认识 lambda

C++ 11 中的 Lambda 表达式用于定义并创建匿名的函数对象,以简化编程工作。
Lambda 的语法形式如下:

[函数对象参数] (操作符重载函数参数) mutable 或 exception 声明 -> 返回值类型 {函数体}

可以看到,Lambda 主要分为五个部分:[函数对象参数]、(操作符重载函数参数)、mutable 或 exception 声明、-> 返回值类型、{函数体}.

Lambda 语法分析

[函数对象参数]

标识一个 Lambda 表达式的开始,这部分必须存在,不能省略。函数对象参数是传递给编译器自动生成的函数对象类的构造
函数的。函数对象参数只能使用那些到定义 Lambda 为止时 Lambda 所在作用范围内可见的局部变量(包括 Lambda 所在类的 this)。函数对象参数有以下形式:

  • 空。没有任何函数对象参数。
  • =。函数体内可以使用 Lambda 所在范围内所有可见的局部变量(包括 Lambda 所在类的 this),并且是值传递方式(相当于编译器自动为我们按值传递了所有局部变量)。
  • &。函数体内可以使用 Lambda 所在范围内所有可见的局部变量(包括 Lambda 所在类的 this),并且是引用传递方式(相当于是编译器自动为我们按引用传递了所有局部变量)。
  • this。函数体内可以使用 Lambda 所在类中的成员变量。
  • a。将 a 按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的 a 的拷贝,因为默认情况下函数是 const 的,要
    修改传递进来的拷贝,可以添加 mutable 修饰符。
  • &a。将 a 按引用进行传递。
  • a,&b。将 a 按值传递,b 按引用进行传递。
  • =,&a,&b。除 a 和 b 按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。
  • &,a,b。除 a 和 b 按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递。

(操作符重载函数参数)

标识重载的 () 操作符的参数,没有参数时,这部分可以省略。参数可以通过按值(如: (a, b))和按引用 (如: (&a, &b)) 两种方式进行传递。

mutable 或 exception 声明

这部分可以省略。按值传递函数对象参数时,加上 mutable 修饰符后,可以修改传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)。exception 声明用于指定函数抛出的异常,如抛出整数类型的异常,可以使用 throw(int)。

-> 返回值类型

标识函数返回值的类型,当返回值为 void,或者函数体中只有一处 return 的地方(此时编译器可以自动推断出返回值类型)时,这部分可以省略。

{函数体}

标识函数的实现,这部分不能省略,但函数体可以为空。

示例

[] (int x, int y) { return x + y; } // 隐式返回类型
[] (int& x) { ++x;  } // 没有 return 语句 -> Lambda 函数的返回类型是 'void'
[] () { ++global_x;  } // 没有参数,仅访问某个全局变量
[] { ++global_x; } // 与上一个相同,省略了 (操作符重载函数参数)

可以像下面这样显示指定返回类型:

[] (int x, int y) -> int { int z = x + y; return z; }

在这个例子中创建了一个临时变量 z 来存储中间值。和普通函数一样,这个中间值不会保存到下次调用。什么也不返回的Lambda 函数可以省略返回类型,而不需要使用 -> void 形式。

Lambda 函数可以引用在它之外声明的变量. 这些变量的集合叫做一个闭包. 闭包被定义在 Lambda 表达式声明中的方括号 [] 内。这个机制允许这些变量被按值或按引用捕获。如下例子:

[]        //未定义变量.试图在Lambda内使用任何外部变量都是错误的.
[x, &y]   //x 按值捕获, y 按引用捕获.
[&]       //用到的任何外部变量都隐式按引用捕获
[=]       //用到的任何外部变量都隐式按值捕获
[&, x]    //x显式地按值捕获. 其它变量按引用捕获
[=, &z]   //z按引用捕获. 其它变量按值捕获

示例 1

std::vector<int> some_list;
int total = 0;
for (int i = 0; i < 5; ++i) some_list.push_back(i);
std::for_each(begin(some_list), end(some_list), [&total](int x)
{
    total += x;
});

此例计算 list 中所有元素的总和。变量 total 被存为 Lambda 函数闭包的一部分。因为它是栈变量(局部变量)total 引用,所以可以改变它的值。

示例 2

std::vector<int> some_list;
int total = 0;
int value = 5;
std::for_each(begin(some_list), end(some_list), [&, value, this](int x)
{
    total += x * value * this->some_func();
});

此例中 total 会存为引用, value 则会存一份值拷贝。对 this 的捕获比较特殊,它只能按值捕获。this 只有当包含它的最靠近它的函数不是静态成员函数时才能被捕获。对 protect 和 private 成员来说,这个 Lambda 函数与创建它的成员函数有相同的访问控制。如果 this 被捕获了,不管是显式还是隐式的,那么它的类的作用域对 Lambda 函数就是可见的。访问 this 的成员不必使用 this-> 语法,可以直接访问。

示例 3

泛型的 lambda在 C++14 里,lambda 表达式又多了一项新本领,可以实现“泛型化”,相当于简化了的模板函数,具体语法还是利用了“多才多艺”的 auto:

auto f = [](const auto& x)        // 参数使用auto声明,泛型化
{
    return x + x;
};

cout << f(3) << endl;             // 参数类型是int
cout << f(0.618) << endl;         // 参数类型是double

string str = "matrix";
cout << f(str) << endl;          // 参数类型是string

这个新特性在写泛型函数的时候非常方便,摆脱了冗长的模板参数和函数参数列表。如果你愿意的话,可以尝试在今后的代码里都使用 lambda 来代替普通函数,能够少写很多代码。

总结

不同编译器的具体实现可以有所不同,但期望的结果是: 按引用捕获的任何变量,Lambda 函数实际存储的应该是这些变量在创建这个 Lambda 函数的函数的栈指针,而不是 Lambda 函数本身栈变量的引用。不管怎样,因为大多数 Lambda 函数都很小且在局部作用中,与候选的内联函数很类似,所以按引用捕获的那些变量不需要额外的存储空间。

因为 lambda 表达式是一个变量,所以,我们就可以“按需分配”,随时随地在调用点“就地”定义函数,限制它的作用域和生命周期,实现函数的局部化。

如果一个闭包含有局部变量的引用,在超出创建它的作用域之外的地方被使用的话,这种行为是未定义的!

Lambda 函数是一个依赖于实现的函数对象类型,这个类型的名字只有编译器知道. 如果用户想把 lambda 函数做为一个参数来传递, 那么形参的类型必须是模板类型或者必须能创建一个 std::function 类似的对象去捕获 lambda 函数.使用 auto 关键字可以帮助存储 lambda 函数,

auto my_lambda_func = [&](int x) { /* ... */ };
auto my_onheap_lambda_func = new auto([=](int x) { /* ... */ });

这里有一个例子, 把匿名函数存储在变量、数组或 vector 中,并把它们当做命名参数来传递

#include <functional>
#include <vector>
#include <iostream>

double eval(std::function <double(double)> f, double x = 2.0)
{
    return f(x);
}

int main()
{
    //explicit type
    std::function<double(double)> f0    = [](double x){return 1;};

    //auto (deduced) type same as before
    auto                          f1    = [](double x){return x;};

    decltype(f0)                  fa[3] = {f0,f1,[](double x){return x*x;}};

    //Something like NSt3__18functionIFddEEE
    std::cout << typeid(decltype(f0)).name() << std::endl;

    std::vector<decltype(f0)>     fv    = {f0,f1};
    fv.push_back                  ([](double x){return x*x;});
    for(int i=0;i<fv.size();i++)
        std::cout << fv[i](2.0) << std::endl;
    for(int i=0;i<3;i++)
        std::cout << fa[i](2.0) << std::endl;
    for(auto &f : fv)
        std::cout << f(2.0) << std::endl;
    for(auto &f : fa)
        std::cout << f(2.0) << std::endl;
    std::cout << eval(f0) << std::endl;
    std::cout << eval(f1) << std::endl;
    std::cout << eval([](double x){return x*x;}) << std::endl;
    return 0;
}
    

一个没有指定任何捕获的 lambda 函数,可以显式转换成一个具有相同声明形式函数指针.所以,像下面这样做是合法的:

auto a_lambda_func = [](int x) { /* ... */ };
void (*func_ptr)(int) = a_lambda_func;
func_ptr(4); // calls the lambda

资料

C++之Lambda表达式
罗剑锋的C++实战笔记

C语言实现C++多态------函数指针

代码及编译

#include<functional>
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>

using namespace std;

//lambda表达式简单案例
int main(){
  //[函数对象参数]、(操作符重载函数参数)、mutable或exception声明、->返回值类型、{函数体 }
  auto fun1 = []()-> int{cout <<"hellochina"<<endl; return 0;};
  fun1();

  auto fun2 = [](int a,int b){return a +b; };
  cout <<fun2(10, 9) <<endl;

  std::cin.get();
  return 0;
}
#include<functional>
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>

using namespace std;

//lambda表达式简单案例
int main()
{
    
  class __lambda_11_15
  {
    public: 
    inline int operator()() const
    {
      std::operator<<(std::cout, "hellochina").operator<<(std::endl);
      return 0;
    }
    
    using retType_11_15 = auto (*)() -> int;
    inline operator retType_11_15 () const noexcept
    {
      return __invoke;
    };
    
    private: 
    static inline int __invoke()
    {
      std::operator<<(std::cout, "hellochina").operator<<(std::endl);
      return 0;
    }
    
    public: 
    // inline /*constexpr */ __lambda_11_15(__lambda_11_15 &&) noexcept = default;
    
  };
  
  __lambda_11_15 fun1 = __lambda_11_15(__lambda_11_15{});
  fun1.operator()();
    
  class __lambda_14_15
  {
    public: 
    inline int operator()(int a, int b) const
    {
      return a + b;
    }
    
    using retType_14_15 = int (*)(int, int);
    inline operator retType_14_15 () const noexcept
    {
      return __invoke;
    };
    
    private: 
    static inline int __invoke(int a, int b)
    {
      return a + b;
    }
    
    public: 
    // inline /*constexpr */ __lambda_14_15(__lambda_14_15 &&) noexcept = default;
    
  };
  
  __lambda_14_15 fun2 = __lambda_14_15(__lambda_14_15{});
  std::cout.operator<<(fun2.operator()(10, 9)).operator<<(std::endl);
  std::cin.get();
  return 0;
}
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