grpc-go源码剖析三十之客户端流ClientStream是如何将请求方法中的参数值发送给服务器端的?

  前文已经分享了grpc客户端是如何创建流,如何发送头帧的了;以及头帧存储的信息进行了介绍;
  那么现在的问题是,grpc客户端如何将请求方法的具体参数值发送给grpc服务器端呢?
grpc具体参数值
  本篇文章将进行介绍。

1、分析入口?

顺便找一个客户端测试用例;
从main.go文件开始,方法的调用链如下所示:

main.go→SayHello→SayHello→Invoke

或者
直接进入grpc-go/call.go文件中invoke函数里:

1func invoke
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grpc-go服务器端客户端的每次请求是默认采用单协程处理。 在grpc-go框架服务器端会使用单协程来处理多个客户端请求。当客户端向服务器发起请求时,服务器会使用一个协程来处理该请求。这个协程会负责处理请求的所有步骤,包括接收请求、解析请求、调用相应的服务方法进行处理、生成响应、发送响应等。使用单协程处理多个请求的好处是可以减少协程创建和销毁的开销,提高服务器的性能和资源利用率。 grpc-go框架使用单协程处理多个请求的机制是通过一个协程池来实现的。服务器会预先创建一定数量的协程,并将这些协程放入协程池。当有客户端请求到来时,服务器从协程池选择一个空闲的协程来处理该请求。如果所有协程都正在处理请求,新的请求将会等待直到有协程可用。这样可以有效地复用协程,提高服务器的性能和并发处理能力。 需要注意的是,grpc-go框架也支持自定义的处理方式。使用者可以通过配置选择使用单协程或多协程处理请求,以满足不同的业务需求。例如,对于一些需要并发处理大量请求的场景,可以配置服务器采用多协程处理请求,以提高并发处理能力和吞吐量。 总结来说,grpc-go服务器端默认采用单协程处理客户端的每次请求,通过协程池来复用协程,提高性能和资源利用率。但也可以根据需求进行配置,选择使用多协程处理请求

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