第五章 基于形态学运算的图像变换

由于形态学的惯例是用高(白色)像素表示前景物体,用低(黑色)像素表示背景物体,我们需要对图像进行取反。

在opencv中,腐蚀和膨胀由函数cv::erode和cv::dilate实现,用法如下:

<span style="font-size:18px;">cv::Mat image=cv::imread("binary.bmp");</span>
<span style="font-size:18px;">cv::Mat eroded;</span>
<span style="font-size:18px;">cv::erode(image,eroded,cv::Mat());</span>
<span style="font-size:18px;">cv::namedWindow("Eroded Image");</span>
<span style="font-size:18px;">cv::imshow("Eroded Image",eroded);</span>

当应用到一个给定像素时,结构像素的锚点与该像素的位置对齐,而所有与他相交的像素都被包括在当前的像素集合中。

腐蚀替换当前像素位像素集合中找到的最小像素值。膨胀则是相反操作。

腐蚀可以消除一些极其细小的东西(噪声)

膨胀后物体会更大,同时物体内部的一些噪声被填满。

在opencv中,开闭运算用cv::MORPH_CLOSE和cv::MORTH_OPEN实现

闭运算:先膨胀,再腐蚀

开运算:先腐蚀,再膨胀


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值