嵌入式环境图形加速浅析(以机顶盒平台为例)

本文深入探讨了嵌入式系统中的图形加速,特别是以机顶盒平台上的2D图形引擎为例,阐述了其作为GPU的简化版本,即blitter的功能,主要负责2D操作,通过一次性处理大量数据来提升效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成
一、介绍下图形加速的概念
1)从横向上来说,图形加速是硬件加速的一种,所谓的硬件加速,就是用专有硬件实现某些操作,以免浪费大量的cpu资源,常见的有硬浮点处理器FPU、图形处理器GPU(也通俗称为显卡) 以及 音视频解码硬件等

2)从纵向上来说,图形加速也是GPU(Graphic Process Unit)的一种,只不过功能较弱而已


二、关于嵌入式环境的图形加速功能(以机顶盒芯片平台st7162、hi3716m等为例)
图形加速在嵌入式下,一般称之为2D图形引擎,所提供的图形加速相关功能:
Alpha混合
Raster Operation
blit操作等

2D图形引擎在st7162上也称之为blitter,从字面上来说主要的功能就是提供blit,原理上提供部分二维操作,可以一个指令处理一批数据

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