unix环境编程 UDP通信

(一)UDP服务器编程的端一般步骤是:

1、用函数socket()创建socket,第二个参数为SOCK_DGRAM
2
、用函数bind()绑定IP地址、端口信息
3
、用函数recvfrom()接收数据
4
、关闭网络连接;

UDP客户端编程的一般步骤是:

1、创建一个socket,用函数socket(),第二个参数为SOCK_DGRAM
2
、使用connect()来建立与服务程序的连接
3.
发送数据,用函数send()
4.
关闭网络连接

(二)UDP通信服务端程序为:

# include <stdio.h> 
# include <sys/socket.h> 
# include <arpa/inet.h> 
# include <string.h> 

# define MAXSIZE 256 

int main(void) 
{ 
int sockfd; 
struct sockaddr_in servaddr,clientaddr; 
int n,addrlen=sizeof(struct sockaddr_in); 

char buf[MAXSIZE]; 

memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr)); 
servaddr.sin_family=AF_INET; 
servaddr.sin_port=htons(5555); 
servaddr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; 
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0))==-1) 
{ 
perror("listen"); 
return -1; 
} 

if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr))==-1) 
{ 
perror("bind"); 
return -1; 
} 

 n=recvfrom(sockfd,buf,MAXSIZE,0,(struct sockaddr *)&clientaddr,(socklen_t  *)&addrlen); 
if(n==-1) 
{ 
perror("recvfrom"); 
return -1; 
} 

buf[n]='\0'; 
printf("%s \n",buf); 
close(sockfd); 
return 0; 
}

客户端程序为:

# include <stdio.h> 
# include <sys/socket.h> 
# include <string.h> 
# include <arpa/inet.h> 

# define MAXSIZE 256 

int main(void) 
{ 
int sockfd,n; 
char buf[MAXSIZE],sbuf[MAXSIZE]="i am child"; 
struct sockaddr_in servaddr; 

memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr)); 
servaddr.sin_family=AF_INET; 
servaddr.sin_port=htons(5555); 
inet_pton(AF_INET,"127.0.0.1",&servaddr.sin_addr); 
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0))==-1) 
{ 
perror("socket"); 
return -1; 
} 
printf("%d \n",sockfd); 
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&servaddr,(socklen_t)sizeof(servaddr))<0) 
{ 
perror("connect"); 
return -1; 
} 
printf("conneted  \n"); 
//memset(sbuf,0,20); 
if(send(sockfd,sbuf,strlen(sbuf)+1,0)<0) 
{ 
perror("send"); 
return -1; 
} 
printf(" sended"); 
close(sockfd); 

return 0; 
}

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