parse是一个很方便的推送工具,比gcm接入方便,而且推送速度非常快。
所以打算放弃gcm,接入parse。
parse官网非常清晰,创建项目与接入方式这里就不多说了,参照官网就好!
按照官网的接入方式,几步就可以完成接入,并且游戏运行过程中,可以顺利接受推送消息。
但是当退出游戏后,就无法接收推送消息了。
解决办法如下:
1、创建一个application,与acivity同目录,内容如下:
package com.example.testparse;
import android.app.Application;
import com.parse.Parse;
import com.parse.PushService;
import com.parse.ParseInstallation;
public class MainApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
Parse.initialize(this, "YOUR_APP_ID", "YOUR_CLIENT_KEY");
PushService.setDefaultPushCallback(this, MainActivity.class);
ParseInstallation.getCurrentInstallation().saveInBackground();
}
}
2、修改AndroidManifest.xml文件,加入android:name="com.example.testparse.MainApplication":
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme"
android:name="com.example.testparse.MainApplication">
OK,这样游戏关闭后就可以接收消息了。