一、简单介绍
线程的创建:
self.thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
说明:创建线程有多种方式,可以参考我 上一篇博客
线程的开启:
[self.thread start];线程的运行和阻塞:
(1)设置线程阻塞1,阻塞2秒
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
(2)第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒
NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];
[NSThread sleepUntilDate:date];
线程处理阻塞状态时在内存中的表现情况:(线程被移出可调度线程池,此时不可调度)
线程的死亡:
当线程的任务结束,发生异常,或者是强制退出这三种情况会导致线程的死亡。
线程死亡后,线程对象从内存中移除。
二、代码示例
代码示例1:
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) NSThread *thread;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 创建线程
self.thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
}
// 当用户手指触摸屏幕时,开启线程
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// 开启线程
[self.thread start];
}
- (void)run
{
// 获取当前线程
NSThread *current = [NSThread currentThread];
NSLog(@"run---打印线程---%@", self.thread.name);
NSLog(@"run---线程开始---%@", current.name);
// 第一种线程阻塞的设置方式,阻塞2秒钟
NSLog(@"接下来,线程阻塞2秒钟");
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
// 第二种线程阻塞的设置方式,以当前时间为基准阻塞4秒钟
NSLog(@"接下来,线程阻塞4秒钟");
NSDate *date = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];
[NSThread sleepUntilDate:date];
for (NSInteger i = 0; i < 20; i++) {
NSLog(@"线程---%zd---%@", i, current.name);
}
NSLog(@"run---线程结束---%@", current.name);
}
@end
打印查看:
代码示例2(强制线程退出):
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) NSThread *thread;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 创建线程
self.thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
}
// 当用户手指触摸屏幕时,开启线程
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// 开启线程
// 线程进入就绪 -> 运行状态. 当线程任务执行完毕,自动进入死亡状态
[self.thread start];
}
- (void)run
{
// 获取当前线程
NSThread *current = [NSThread currentThread];
NSLog(@"run---打印线程---%@", self.thread.name);
NSLog(@"run---线程开始---%@", current.name);
// 第一种线程阻塞的设置方式,阻塞2秒钟
NSLog(@"接下来,线程阻塞2秒钟");
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0]; // 线程进入阻塞状态
// 第二种线程阻塞的设置方式,以当前时间为基准阻塞4秒钟
NSLog(@"接下来,线程阻塞4秒钟");
NSDate *date = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];
[NSThread sleepUntilDate:date]; // 线程进入阻塞状态
for (NSInteger i = 0; i < 20; i++) {
NSLog(@"线程---%zd---%@", i, current.name);
if (i == 5) {
// 强制线程退出
[NSThread exit]; // 线程进入死亡状态
// 注意: 一旦线程停止(死亡)了,就不能再次开启任务
}
}
NSLog(@"run---线程结束---%@", current.name);
}
@end
打印查看:
注意:人死不能复生,线程死了也不能复生(重新开启),如果在线程死亡之后,再次点击屏幕尝试重新开启线程,则程序会挂。