设计模式--------------------------装饰模式

装饰模式的作用在于:

动态的给一个对象添加一些额外的责任(不重要的功能,只是偶尔要执行一次的东西),就增加功能来说,装饰模式比子类更加的灵活



具体代码如下:


// Strategy.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"


#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;


//人物类
class Person{
private:
	string m_strName;
public:
	Person(string StrName){
		m_strName = StrName;
	}


	Person(){}
	virtual void Show(){
		cout << "装扮的是:" << m_strName << endl;
	}
};
//装饰类
class Finery :public Person{

protected:
	Person* m_Component;
public:
	void Decorate(Person* component){
		m_Component = component;
	}

	virtual void Show(){

		m_Component->Show();
	}
};

//T桖
class TShirts : public Finery{

public:
	virtual void Show()
	{
		cout << "T shirts" << endl;
		m_Component->Show();
	}
};


//裤子类
class BigTrouser :public Finery{

public:
	virtual void Show(){

		cout << "BigTrouser" << endl;
		m_Component->Show();
	}
};


int main(){

	Person* p = new Person("小李");

	BigTrouser *bt = new BigTrouser();
	TShirts *ts = new TShirts();


	bt->Decorate(p);
	/*bt->Show();*/
	ts->Decorate(bt);  //
	ts->Show();

	getchar();
	getchar();



	return 0;
}



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