qml学习--------------利用Canvas绘制简单图形

这篇博客介绍了如何在QML中利用Canvas进行图形绘制,包括设置画笔、画刷和坐标系,通过示例展示了如何绘制矩形,并提供了一个绘制三角形的学习案例,帮助读者快速入门QML的Canvas绘图。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在qml中,要实现绘图,就必须要用到下面的东西:
Canvas: 画布
context: 画师
Pen: 画笔
Brush: 画刷
坐标系: qml中,画布的原点是在左上角的。

在qml中要设置上面的属性需要通过一下的代码来实现:

在onPaint信号中
{
var ctx = getContext(“2d”);
ctx.lineWidth = 2;
ctx.strokeStyle = “red”;
ctx.fillStyle = “blue”;
ctx.beginPath();
ctx.rect(100 ,100 ,50 ,50);
ctx.fill();
ctx.stroke();

}

这样就可以实现绘制一个简单的图形了。
下面就以绘制一个三角形来作为例子来学习:


import QtQuick 2.2

Canvas{

    width: 400;
    height: 240;
    contextType: "2d";
    onPaint: {

        context
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