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南的专栏

做事不难,难在起步;编程不难,难在坚持

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原创 qml中使用锚布局

anchor提供了一种方式,可以通过指定一个元素和其他元素的位置关系来确定元素在界面上的位置。 每个Item中都有7条不可见的锚线,左,右,上,下,水平中心,竖直中心,基线,其中基线是用来定位文本的,在没有文本的图元中,基线和top是一样的。 另外还有4个元素可以指定边缘的空白(margin),分别是leftMargin , rightMargin,topMargin,bottomMargin。

2015-08-28 15:36:32 2324

原创 Qml中Item学习

在qml中,Item是所有可视窗口的基类,虽然他自己什么都不绘制,但是他定义了图元所需要的大部分通用属性,比如x, y,z, width ,height,锚点(anchoring),按键处理,以及透明度等。下面我们就来学习下Item的使用例子: import QtQuick 2.2 import QtQuick.Window 2.1Rectangle{width:300;height: 480

2015-08-28 15:09:28 1686

原创 qml构建一个渐变色的窗口

有时候在qt中需要用到渐变色这样的特效,那么如何实现一个简单的渐变色的窗口呢? 在QML中渐变色的类型是Gradient,渐变色可以通过两个或者多个颜色值来指定,QML会自动在你指定的颜色之间进行插值。Gradient使用GradidentStop来指定一个颜色值和他的范围的(0- 1.0 之间)。import QtQuick 2.2 import QtQuick.Window 2.1Recta

2015-08-28 14:57:30 2172

原创 Qt Quick学习---------------构建一个简单的qml程序

我是在工作过程中才开始学习Qt Quick的,写这个的原因就是为了以后方便自己查找需要的资料。qml的语法有点类似css,但是又可以像JavaScript那样的流程控制。在界面开发中,能够做到快速敏捷的开发(ps:虽然我也是在书上看到的)。在本次的学习中,我们要学会如何去构建并运行一个简单的qml程序。1.打开Qt Crteater,选择新建文件和项目2.选择Qt

2015-08-28 13:38:48 1843

原创 Qt中rotate和trabslate的使用

在Qt图像开发过程中,经常会遇到这样的一些问题,需要对一些图像进行平时和旋转等。所以经常会用到以下的几个函数:QTransform & QTransform::​rotate(qreal angle, Qt::Axis axis = Qt::ZAxis)void QPainter::​translate(const QPointF & offset)void QPainterP

2015-08-27 14:54:43 9408

原创 Qt中如何利用QPushButton来实现一个弹出菜单

今天,需要做一个弹出菜单的工具栏,于是在网上去找这类的代码,手下找到的是类似于以下的代码:是通过QPushButton类里面的函数 SetMenu(QMenu* );来实现的代码如下: QFrame *m_allTools; QPushButton * m_Tool; QPushButton *m_Layer; QPushButton *m

2015-08-24 16:31:04 5200

原创 c++中无名命名空间的使用

在今天看一些源码的时候,无意间发现了   namespace {inline int getValue(int); }类似与这样的用法,虽然学习了这么久的c++,但是真的还是第一次看见然后就在网上查了下关于namespace {}的用法。无名命名空间允许无限定的使用其成员函数,并且为它提供了内部连接(只有在定义的文件内可以使用)命名控件不需要命名,它的成员不需要限定就可以使用。

2015-08-21 09:45:49 7181

原创 qt中如何把插件中的窗口布局到UI设计师的窗口上

在今天学习了很多东西。主要就是如下:1.如何配置一个公共库开发环境,配置一个pri文件来保存dll包含库以及路径等。在其中就包括里面路径的设置,install拷贝路径等什么的 2.配置好pri后如何使用呢?在源代码的pro文件中使用它#include(../../xxx/pri)这样就可以实现pri的引入了,然后只需要在源文件中包含需要使用的头文件就可以了3.如何把

2015-08-20 17:08:21 1738

原创 windows下配置qwt开发环境

最近需要用到qwt来对项目中数据进行绘制,所以在网上查了很多关于qwt的安装,结果很多都说的非常的复杂,折腾了大半天终于解决了,写出来和大家分享一下。在6.1.0以上的版本中,基本上不需要修改它里面的配置文件,唯一需要的就是安装qt的开发环境。qt开发环境以Qt5.4.0\5.4\msvc2010_opengl为例下面来详细说下安装步骤:1.在qt crea

2015-08-19 12:10:19 1208

原创 nodejs中如何创建和加载模块

在nodejs中,创建一个模块非常简单,因为一个文件就是一个模块,我们要关注的就是如何在其他文件中获取到这个模块。在Node.js中提供了exports和require两个对象, 其中exports是模块公开的接口,require用于从外部获取一个模块的接口。下面就是一个具体的使用例子:首先定义了一个moudle.js模块,并在其中完成了两个函数:var name;export

2015-08-18 16:29:19 2295

原创 解决Qt中QLabel控件加载动态图出现黑色背景的问题

在今天解决了昨天写的代码的一个BUG,就是在QLabel空间中加载动态图,然后绘制到背景上面出现黑色边框的问题。在网上查了查了一些资料,主要就是设置以下的属性。首先是设置背景透明。m_Label->setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground , true);然后再设置不允许自动填充背景就可以了。 m_Label->

2015-08-11 09:53:30 4339 1

原创 Qt中connect的一些使用细节

在今天写代码中,遇到了一些关于connect的疑问。1.connect的连接方式有哪几种?connect(sender , SIGNAL(signal) , recver , SLOT(slot));connect(sender , SIGNAL(signal) , recever , SIGNAL(signal));可以通过信号发送给槽, 也可以通过信号发送给信号,在以前

2015-08-10 17:47:40 7680 2

原创 利用Qt中的QLabel来加载一个动态图片

在今天接触到的工作中,用到了Qt中的QLabel来加载一个动态图,那么如何来实现gif图片的显示呢?代码如下:#include #include#includeint main(int argc, char *argv[]){ QApplication a(argc, argv); QMovie* movie = new QMovie(":/images/camE

2015-08-07 17:21:55 9383 1

原创 Qt中三个窗口基类(QMainWindow , QWidget , QDialoh)的区别

在平常qt开发中,通常要写自己的窗口类,那么这个窗口类该继承自哪个类呢?下面就来看下三个窗口基类的区别1.QMainWindow:QMainWindow类提供一个带有菜单条,工具条和一个状态条的主应用程序窗口。主窗口通常提供一个大的中央窗口部件,以及周围菜单,工具条,和一个状态栏。QMainWindow窗口经常被继承,使得封装中央部件,菜单,工具条,状态栏等都变得很容易,当用户点击它的

2015-08-06 09:13:22 12216

原创 利用QT来实现读取电脑屏幕

在本次的小程序中,我们实现了如何读取电脑屏幕,并将他保存到图片中。首先看下这个程序的demo在这个程序中,我们用到了一个QLabel类来显示图片,然后用到了一个GroupBox , 其中包括一耳光QLabel , QSpinBox , 一个QCheckBox。然后还有一个就是三个按钮。具体代码如下:#ifndef SCREENSHPT_H#

2015-08-05 16:34:50 5048

原创 QT实现一个简单的计算器

首先先看下这个程序的运行的demo,效果图如下:在这个小程序中,有些值得注意的东西,就是包含如下:1.文本编辑框2.一系列的控件在上面的控件类Button都是继承自QToolButton类,并重写了其中的sizeHint()函数,让宽度拉升具体代码如下:#ifndef BUTTON_H#define BUTTON_H#include

2015-08-05 10:44:14 10673 1

原创 利用Qt来实现一个时钟小程序

要实现一个时钟小程序,我们首先想到需要以下的几个东西:1. 时针2.时针刻度3.分针4.分针刻度5.秒针要实现这个可以继承自QWidget,并在其中的paintEvent(QPaintEvent *event)Q_DECL_OVERLOAD;重载函数中来实现具体代码如下:#ifndef ANALOGCLOCK_H#define AN

2015-08-04 14:37:35 4210

原创 LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏

连接器LNK是通过调用cvtres.exe完成文件向coff格式的转换的,所以出现这种错误的原因就是cvtres.exe出现了问题。要做的就是直接在全盘下搜索cvtres.exe,然后把C:\Windows\winsxs\x86_netfx-cvtres_for_vc_and_vb_b03f5f7f11d50a3a_6.1.7601.22733_none_a350e9690a5779a

2015-08-03 16:59:14 397

原创 利用QT来实现基本图形的绘制应用

在今天学习了如果在Qt中实现基本图形的绘制。首先先看下具体要实现是界面:从上面可以看出,可以把上面的绘画窗口抽象出来,成为一个窗口类,继承自QWidget。然后所有的功能再抽象为一个界面类,同样可以继承自QWidget。首先来分析下上面的图形窗口类RenderArea,   要绘制不同的图形,肯定就需要定义不同的图形类型,在其中就可以通过枚举来实现定义,

2015-08-03 16:30:29 3403

原创 qt学习第六课:改变形状的对话框

在qt中最常用看的可改变形状的对话框有两种:扩展对话框,多页对话框。在本次学习中,我们将学习制作一个扩展对话框这个是没有扩展的对话框下面是扩展了得对话框由上面的图可以看出,首先我们需要以下的控件1.pushButton 3个 分别对应OK Cancle More2.Group Box 3个   分别对应上面的3个 XXX key3

2015-08-01 21:37:08 1459

原创 qt学习第五课:深入理解信号和槽

信号和槽是qt编程的基础,在qt中关联信号和槽用到的是QObject::connect(const QObject * sender, const char * signal, const QObject * receiver, const char * method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection);其中的sender,re

2015-08-01 16:22:28 1265

原创 qt学习第四课:子类化窗口

在本节课中,学习了如何子类化一个窗口,在下面就以经常用到的查找对话框为例:具体的运行结果如下:这个对话框就是一个基于QDialog的子类。具体代码如下:#ifndef CFILEDIALOG_H#define CFILEDIALOG_H#include#include#include#include#includeclass CFindDialo

2015-08-01 15:38:50 1838

原创 qt学习第三课:窗口布局

在qt中不用具体去设置窗口中控件的位置,这点是跟MFC很不同的,在QT中是通过布局来实现对窗口位置进行控制的。Qt中主要有三个布局管理器,如下:QHBoxLayout: 在水平方向进行布局窗口控件,从左到右QVBoxLayout:在竖直方向进行窗口布局,从上到下QGridLayout:把各个窗口尽享网络布局。下面就分别来进行介绍:#include #inclu

2015-08-01 14:36:26 841

原创 qt学习第二课:建立链接

通过第一课的学习,学会了简单的通过c++代码来构建qt的窗口, 那么如何来响应用户的事件呢?在QT中是通过发射信号(signal)来表明用户动作已经发生了或者是一个状态已经改变了。具体代码如下:#include #include"QPushButton"int main(int argc, char *argv[]){ QApplication a(argc, argv

2015-08-01 14:10:59 440

原创 qt学习第一课:Hello Qt

首先来看下本节课的代码,如下:#include #includeint main(int argc, char *argv[]){ QApplication a(argc, argv); QLabel *qlabel = new QLabel("Hello" " World"); qlabel->

2015-08-01 14:03:24 679

windows网络编程

目者者录 译者序 前言 第一部分 传统网络API 第1章 NetBIOS 1 1.1 Microsoft NetBIOS 2 1.1.1 LANA编号 2 1.1.2 NetBIOS名字 4 1.1.3 NetBIOS特性 6 1.2 NetBIOS编程基础 7 1.3 常规NetBIOS例程 8 1.3.1 会话服务器:异步回调模型 15 1.3.2 会话服务器:异步事件模型 20 1.3.3 NetBIOS会话客户机 24 1.4 数据报的工作原理 28 1.5 其他NetBIOS命令 40 1.5.1 适配器状态 40 1.5.2 查找名字 42 1.5.3 将传送协议同LANA编号对应起来 43 1.6 平台问题 43 1.6.1 Windows CE 44 1.6.2 Windows 9x 44 1.6.3 常规问题 44 1.7 小结 44 第2章 重定向器 45 2.1 通用命名规范 45 2.2 多UNC提供者 47 2.3 网络提供者 47 2.4 重定向器简介 48 2.5 服务器消息块 48 2.6 安全问题 49 2.6.1 安全描述符 49 2.6.2 访问令牌 51 2.7 网络安全 51 2.8 一个实例 52 2.9 小结 53 第3章 邮槽 54 3.1 邮槽实施细节 54 3.1.1 邮槽的名字 54 3.1.2 消息的长度 55 3.1.3 应用程序的编译 56 3.1.4 错误代码 57 3.2 基本客户机/服务器 57 3.2.1 邮槽服务器的详情 57 3.2.2 邮槽客户机的详情 59 3.3 其他邮槽API 61 3.4 平台和性能问题 62 3.4.1 8.3字符名字限制 62 3.4.2 不能取消“凝结”的I/O请求 62 3.4.3 超时引起的内存废弃 64 3.5 小结 65 第4章 命名管道 66 4.1 命名管道的实施细节 66 4.1.1 命名管道命名规范 67 4.1.2 字节模式及消息模式 67 4.1.3 应用程序的编译 67 4.1.4 错误代码 68 4.2 客户机与服务器的基础 68 4.2.1 服务器的细节 68 4.2.2 高级服务器的细节 74 4.2.3 客户机的细节 81 4.3 其他API调用 83 4.4 平台和性能问题 86 4.5 小结 87 第二部分 Winsock API 第5章 网络原理和协议 89 5.1 协议的特征 89 5.1.1 面向消息 89 5.1.2 面向连接和无连接 91 5.1.3 可靠性和次序性 91 5.1.4 从容关闭 92 5.1.5 广播数据 92 5.1.6 多播数据 92 5.1.7 服务质量 92 5.1.8 部分消息 93 5.1.9 路由选择的考虑 93 5.1.10 其他特征 93 5.2 支持的协议 93 5.2.1 支持的Win32网络协议 93 5.2.2 Windows CE网络协议 94 5.3 Winsock 2协议信息 94 5.4 Windows套接字 97 5.5 具体平台的问题 99 5.6 选择适当的协议 100 5.7 小结 100 第6章 地址家族和名字解析 102 6.1 IP 102 6.1.1 TCP 102 6.1.2 UDP 102 6.1.3 定址 102 6.1.4 创建套接字 105 6.1.5 名字解析 105 6.2 红外线套接字 107 6.2.1 定址 107 6.2.2 名字解析 108 6.2.3 红外线设备列举 108 6.2.4 查询IAS 110 6.2.5 创建套接字 111 6.2.6 套接字选项 112 6.3 IPX/SPX 112 6.3.1 编址 112 6.3.2 创建套接字 112 6.4 NetBIOS 115 6.4.1 定址 115 6.4.2 创建套接字 116 6.5 AppleTalk 117 6.5.1 定址 117 6.5.2 AppleTalk名的注册 118 6.5.3 AppleTalk名的解析 119 6.5.4 创建套接字 124 6.6 ATM 124 6.6.1 定址 125 6.6.2 创建套接字 128 6.6.3 把套接字和SAP绑定在一起 129 6.6.4 名字解析 130 6.7 Winsock 2支持的其他函数 130 6.8 小结 131 第7章 Winsock基础 132 7.1 Winsock的初始化 132 7.2 错误检查和控制 134 7.3 面向连接的协议 134 7.3.1 服务器API函数 134 7.3.2 客户机API函数 138 7.3.3 数据传输 140 7.3.4 流协议 144 7.3.5 中断连接 146 7.3.6 综合分析 147 7.4 无连接协议 155 7.4.1 接收端 155 7.4.2 发送端 156 7.4.3 基于消息的协议 157 7.4.4 释放套接字资源 158 7.4.5 综合分析 158 7.5 其他API函数 165 7.6 Windows CE 168 7.7 其他地址家族 169 7.7.1 AppleTalk 169 7.7.2 IrDA 169 7.7.3 NetBIOS 170 7.7.4 IPX/SPX 170 7.7.5 ATM 171 7.8 小结 171 第8章 Winsock I/O方法 172 8.1 套接字模式 172 8.1.1 锁定模式 173 8.1.2 非锁定模式 175 8.2 套接字I/O模型 176 8.2.1 select模型 176 8.2.2 WSAAsyncSelect 179 8.2.3 WSAEventSelect 183 8.2.4 重叠模型 188 8.2.5 完成端口模型 198 8.3 I/O模型的问题 206 8.4 小结 206 第9章 套接字选项和I/O控制命令 207 9.1 套接字选项 207 9.1.1 SOL_SOCKET选项级别 208 9.1.2 SOL_APPLETALK选项级别 215 9.1.3 SOL_IRLMP选项级别 218 9.1.4 IPPROTO_IP选项级 222 9.1.5 IPPROTO_TCP选项级别 227 9.1.6 NSPROTO_IPX选项级别 227 9.2 IOCTLSOCKET和WSAIOCTL 231 9.2.1 标准I/O控制命令 232 9.2.2 其他I/O控制命令 233 9.2.3 安全套接字层的I/O控制命令 239 9.2.4 ATM I/O控制命令 241 9.3 小结 242 第10章 名字注册和解析 243 10.1 背景知识 243 10.2 名字空间模型 243 10.3 服务的注册 245 10.3.1 安装服务类 245 10.3.2 服务的注册 248 10.3.3 服务注册示例 251 10.4 服务的查询 254 10.4.1 怎样对服务进行查询 255 10.4.2 查询DNS 257 10.5 小结 260 第11章 多播 261 11.1 多播的含义 261 11.2 IP多播 264 11.2.1 Internet网关管理协议 264 11.2.2 IP叶节点 265 11.2.3 IP多播的实施 266 11.3 ATM多播 266 11.3.1 ATM叶节点 267 11.3.2 ATM根节点 267 11.4 多播与Winsock 268 11.4.1 Winsock 1多播 268 11.4.2 Winsock 2多播 274 11.4.3 常用的Winsock选项 288 11.4.4 拨号网络多播的一处限制 290 11.5 小结 291 第12章 常规服务质量 292 12.1 背景知识 292 12.1.1 资源预约协议 292 12.1.2 网络组件 293 12.1.3 应用组件 294 12.1.4 策略组件 296 12.2 QoS和Winsock 296 12.2.1 QoS结构 297 12.2.2 QoS调用函数 299 12.3 QoS中止 303 12.4 QoS编程 311 12.4.1 RSVP和套接字类型 312 12.4.2 QoS通知 314 12.4.3 QoS模板 316 12.5 示例 318 12.5.1 单播TCP 318 12.5.2 单播UDP 336 12.5.3 多播UDP 337 12.6 ATM和QoS 338 12.7 小结 339 第13章 原始套接字 340 13.1 原始套接字的创建 340 13.2 Internet控制消息协议 341 13.2.1 Ping示例 342 13.2.2 Traceroute示例 351 13.3 Internet组管理协议 352 13.4 IP_HDRINCL的使用 354 13.5 小结 362 第14章 Winsock 2服务提供者接口 363 14.1 SPI基础 363 14.1.1 SPI命名规则 364 14.1.2 Winsock 2 API和SPI函数之间的映 射 364 14.2 传输服务提供者 364 14.2.1 WSPStartup 365 14.2.2 参数 366 14.2.3 实例计数 369 14.2.4 套接字句柄 369 14.2.5 Winsock I/O模型支持 371 14.2.6 扩展函数 380 14.2.7 传输服务提供者的安装 381 14.3 命名空间服务提供者 386 14.3.1 名字空间的安装 386 14.3.2 名字空间的实施 387 14.3.3 名字空间提供者示范 392 14.4 Winsock SPI函数的调试追踪 396 14.5 小结 396 第15章 微软Visual Basic Winsock控件 397 15.1 属性 397 15.2 方法 398 15.3 事件 399 15.4 UDP示例 400 15.4.1 UDP消息的发送 403 15.4.2 UDP消息的接收 404 15.4.3 获取Winsock信息 404 15.4.4 运行UDP示例 405 15.4.5 UDP状态 405 15.5 TCP示例 406 15.5.1 TCP服务器 412 15.5.2 TCP客户机 413 15.5.3 获取Winsock信息 414 15.5.4 运行TCP示例 414 15.5.5 TCP状态 415 15.6 存在的局限 415 15.7 常见错误 416 15.8 Windows CE的Winsock控件 417 15.8.1 Windows CE Winsock示例 417 15.8.2 已知的问题 421 15.9 小结 422 第三部分 远程访问服务 第16章 RAS客户机 423 16.1 编译和链接 424 16.2 数据结构和平台兼容问题 424 16.3 DUN 1.3升级和Windows 95 425 16.4 RASDIAL 425 16.4.1 同步模式 427 16.4.2 异步模式 428 16.4.3 状态通知 432 16.4.4 关闭连接 432 16.5 电话簿 433 16.5.1 电话簿条目的增添 440 16.5.2 电话簿条目的重命名 442 16.5.3 电话簿条目的删除 442 16.5.4 电话簿条目的列举 443 16.5.5 用户凭据的管理 443 16.5.6 多链接电话簿的子条目 445 16.6 连接管理 446 16.7 小结 450 第四部分 附录录录 附录A NetBIOS命令索引 451 附录B IP助手函数 464 附录C Winsock错误代码 481

2013-12-20

深度探索c++对象

目录 本立道生(侯捷 译序) III 目录 VII 前言(Stanley B. Lippman) XIII 第0章 导读(译者的话) XXV 第1章 关于对象(Object Lessons) 1 加上封装后的布局成本(Layout Costs for Adding Encapsulation) 5 1.1 C++对象模式(The C++ Object Model) 6 简单对象模型(A Simple Object Model) 7 表格驱动对象模型(A Table-driven Object Model) 8 C++对象模型(The C++ Object Model) 9 对象模型如何影响程序(How the Object Model Effects Programs) 13 1.2 关键词所带来的差异(A Keyword Distinction) 15 关键词的困扰 16 策略性正确的struct(The Politically Correct Struct) 19 1.3 对象的差异(An Object Distinction) 22 指针的类型(The Type of a Pointer) 28 加上多态之后(Adding Polymorphism) 29 第2章 构造函数语意学(The Semantics of Constructors) 37 2.1 Default Constructor的构造操作 39 "带有Default Constructor"的Member Class Object 41 "带有Default Constructor"的Base Class 44 "带有一个Virtual Function"的Class 44 "带有一个Virtual Base Class"的Class 46 总结 47 2.2 Copy Constructor的构造操作 48

2013-12-20

c++编程实例

里面介绍了很多的关于c++开发的知识,值得新手的学习与借鉴。里面的程序简单易懂

2013-12-20

汇编语王爽言习题答案

这个文档是汇编语言(王爽)的课后习题答案,里面讲解的非常的详细,很适合查阅

2013-12-20

vc++游戏程序设计

这本书介绍了基本的vc++游戏开发,适合新手学习用,角色扮演类游戏

2013-12-20

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