算法数据结构(二十九)----线段树(一)

线段树

1,一种支持范围整体修改和范围整体查询的数据结构

2,解决的问题范畴:

大范围信息可以只由左、右两侧信息加工出,

而不必遍历左右两个子范围的具体状况


线段树实例一

 给定一个数组arr,用户希望你实现如下三个方法

1void add(int L, int R, int V) :  让数组arr[L…R]上每个数都加上V

2void update(int L, int R, int V) :  让数组arr[L…R]上每个数都变成V

3int sum(int L, int R) :让返回arr[L…R]这个范围整体的累加和

怎么让这三个方法,时间复杂度都是O(logN)

        线段树的累加和用数据形式存储,数据长度为原来数组的4倍,逻辑结果为二叉树。0节点不用,i节点的左孩子为2*i ,右孩子为2*i+1

        sum(i)=sum(2*i)+sum(2*i+1)

public static class SegmentTree {
		// arr[]为原序列的信息从0开始,但在arr里是从1开始的
		// sum[]模拟线段树维护区间和
		// lazy[]为累加和懒惰标记
		// change[]为更新的值
		// update[]为更新慵懒标记
		private int MAXN;
		private int[] arr;
		private int[] sum;
		private int[] lazy;
		private int[] change;
		private boolean[] update;

		public SegmentTree(int[] origin) {
			MAXN = origin.length + 1;
			arr = new int[MAXN]; // arr[0] 不用 从1开始使用
			for (int i = 1; i < MAXN; i++) {
				arr[i] = origin[i - 1];
			}
			sum = new int[MAXN << 2]; // 用来支持脑补概念中,某一个范围的累加和信息
			lazy = new int[MAXN << 2]; // 用来支持脑补概念中,某一个范围沒有往下傳遞的纍加任務
			change = new int[MAXN << 2]; // 用来支持脑补概念中,某一个范围有没有更新操作的任务
			update = new boolean[MAXN << 2]; // 用来支持脑补概念中,某一个范围更新任务,更新成了什么
		}

		private void pushUp(int rt) {
			sum[rt] = sum[rt << 1] + sum[rt << 1 | 1];
		}

		// 之前的,所有懒增加,和懒更新,从父范围,发给左右两个子范围
		// 分发策略是什么
		// ln表示左子树元素结点个数,rn表示右子树结点个数
		private void pushDown(int rt, int ln, int rn) {
			if (update[rt]) {
				update[rt << 1] = true;
				update[rt << 1 | 1] = true;
				change[rt << 1] = change[rt];
				change[rt << 1 | 1] = change[rt];
				lazy[rt << 1] = 0;
				lazy[rt << 1 | 1] = 0;
				sum[rt << 1] = change[rt] * ln;
				sum[rt << 1 | 1] = change[rt] * rn;
				update[rt] = false;
			}
			if (lazy[rt] != 0) {
				lazy[rt << 1] += lazy[rt];
				sum[rt << 1] += lazy[rt] * ln;
				lazy[rt << 1 | 1] += lazy[rt];
				sum[rt << 1 | 1] += lazy[rt] * rn;
				lazy[rt] = 0;
			}
		}

		// 在初始化阶段,先把sum数组,填好
		// 在arr[l~r]范围上,去build,1~N,
		// rt : 这个范围在sum中的下标
		public void build(int l, int r, int rt) {
			if (l == r) {
				sum[rt] = arr[l];
				return;
			}
			int mid = (l + r) >> 1;
			build(l, mid, rt << 1);
			build(mid + 1, r, rt << 1 | 1);
			pushUp(rt);
		}

		
		// L~R  所有的值变成C
		// l~r  rt
		public void update(int L, int R, int C, int l, int r, int rt) {
			if (L <= l && r <= R) {
				update[rt] = true;
				change[rt] = C;
				sum[rt] = C * (r - l + 1);
				lazy[rt] = 0;
				return;
			}
			// 当前任务躲不掉,无法懒更新,要往下发
			int mid = (l + r) >> 1;
			pushDown(rt, mid - l + 1, r - mid);
			if (L <= mid) {
				update(L, R, C, l, mid, rt << 1);
			}
			if (R > mid) {
				update(L, R, C, mid + 1, r, rt << 1 | 1);
			}
			pushUp(rt);
		}

		// L~R, C 任务!
		// rt,l~r
		public void add(int L, int R, int C, int l, int r, int rt) {
			// 任务如果把此时的范围全包了!
			if (L <= l && r <= R) {
				sum[rt] += C * (r - l + 1);
				lazy[rt] += C;
				return;
			}
			// 任务没有把你全包!
			// l  r  mid = (l+r)/2
			int mid = (l + r) >> 1;
			pushDown(rt, mid - l + 1, r - mid);
			// L~R
			if (L <= mid) {
				add(L, R, C, l, mid, rt << 1);
			}
			if (R > mid) {
				add(L, R, C, mid + 1, r, rt << 1 | 1);
			}
			pushUp(rt);
		}

		// 1~6 累加和是多少? 1~8 rt
		public long query(int L, int R, int l, int r, int rt) {
			if (L <= l && r <= R) {
				return sum[rt];
			}
			int mid = (l + r) >> 1;
			pushDown(rt, mid - l + 1, r - mid);
			long ans = 0;
			if (L <= mid) {
				ans += query(L, R, l, mid, rt << 1);
			}
			if (R > mid) {
				ans += query(L, R, mid + 1, r, rt << 1 | 1);
			}
			return ans;
		}

	}

线段树实例二

 想象一下标准的俄罗斯方块游戏,X轴是积木最终下落到底的轴线

下面是这个游戏的简化版:

1)只会下落正方形积木

2[a,b] -> 代表一个边长为b的正方形积木,积木左边缘沿着X = a这条线从上方掉落

3)认为整个X轴都可能接住积木,也就是说简化版游戏是没有整体的左右边界的

4)没有整体的左右边界,所以简化版游戏不会消除积木,因为不会有哪一层被填满。

给定一个N*2的二维数组matrix,可以代表N个积木依次掉落,

返回每一次掉落之后的最大高度

与实例一实现类似: max(i) = Math.max(max(2*i),max(2*i+1))

public static class SegmentTree {
		private int[] max;
		private int[] change;
		private boolean[] update;

		public SegmentTree(int size) {
			int N = size + 1;
			max = new int[N << 2];

			change = new int[N << 2];
			update = new boolean[N << 2];
		}

		private void pushUp(int rt) {
			max[rt] = Math.max(max[rt << 1], max[rt << 1 | 1]);
		}

		// ln表示左子树元素结点个数,rn表示右子树结点个数
		private void pushDown(int rt, int ln, int rn) {
			if (update[rt]) {
				update[rt << 1] = true;
				update[rt << 1 | 1] = true;
				change[rt << 1] = change[rt];
				change[rt << 1 | 1] = change[rt];
				max[rt << 1] = change[rt];
				max[rt << 1 | 1] = change[rt];
				update[rt] = false;
			}
		}

		public void update(int L, int R, int C, int l, int r, int rt) {
			if (L <= l && r <= R) {
				update[rt] = true;
				change[rt] = C;
				max[rt] = C;
				return;
			}
			int mid = (l + r) >> 1;
			pushDown(rt, mid - l + 1, r - mid);
			if (L <= mid) {
				update(L, R, C, l, mid, rt << 1);
			}
			if (R > mid) {
				update(L, R, C, mid + 1, r, rt << 1 | 1);
			}
			pushUp(rt);
		}

		public int query(int L, int R, int l, int r, int rt) {
			if (L <= l && r <= R) {
				return max[rt];
			}
			int mid = (l + r) >> 1;
			pushDown(rt, mid - l + 1, r - mid);
			int left = 0;
			int right = 0;
			if (L <= mid) {
				left = query(L, R, l, mid, rt << 1);
			}
			if (R > mid) {
				right = query(L, R, mid + 1, r, rt << 1 | 1);
			}
			return Math.max(left, right);
		}

	}

 

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