架构的设计原则随笔

本文会分N次更新

设计一个优秀的大型系统,需要遵循以下原则

高并发原则

1)服务拆分,也就是微服务
首先必须得按照业务功能维度拆分,不然也太另类了
其次,可在功能维度拆分完毕的基础上,再按照读写维度拆分
2)集群
3)消息队列
4)数据异构
5)缓存
6)代码层次的并发(JUC)
上述6点总结就是如下
在这里插入图片描述

高可用

  • 1降级:降级是一个“退而求其次”的策略,当因为某种原因不能正确执行正常的需求流程的时候,不得不进行B计划
    示例1.当实时查询第三方数据(或其他服务)有问题,则可降级为从缓存中读取数据
    示例2.有些业务非常核心,例如订单业务,并且这种业务如果能保证数据的最终一致性,那么也是可以的,所以对于这种业 务,可以将同步调用降级为异步调用,最终走定时任务做数据补偿
    当然,前面也说了,降级是一个“退而求其次”的策略,它要求我们的业务需求至少有一个保底(兜底)数据或策略才行,例如管理员修改某个用户权限这种需求,这种简单的需求降级的意义不大,且成本又高,还不如提示用户“系统繁忙”
  • 2限流:限流就是对频繁的请求加以判断,如果是恶意请求,那么采用屏蔽或者只允许访问到缓存的方式,这部分代码通常我们很少自己去实现,可以采用nginx的limit模块或者各种网关自带的功能模块即可
  • 3切流量
  • 4回滚

业务需求设计原则

防重
幂等
流程可定义
状态记录
文档注释

上述3点原则总结
暂未完成

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值