UGUI
文章平均质量分 85
恩博同学
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity TMP Inputfield 输入框 框选 富文本 获取真实定位
那么写一个方法,去除目标索引前的第一个富文本标签,并记录去除后的字符串和被去除标签的字符数量,然后递归调用自己,直到没有富文本标签之后结束。如果想要返回的内容中,不包含富文本标签,类似上图中的打印结果,只要“车10辆”三个字,那么使用一个正则字符串替换即可。但是对于有富文本标签的inputfield,这两个值,返回的只是表面看起来的索引,并没有包含富文本标签。创建RemoveFrontRichTag方法,用于移除,指定字符串,目标索引前,第一个富文本标签。先创建一个全局变量,用来保存某次计算的真实索引。原创 2024-04-12 17:27:51 · 1320 阅读 · 0 评论 -
【Steam VR 2.0】4.UIElement+Collider碰触交互UGUI Button
目前没有一个比简洁的,可以和UGUI交互的方式因此,先写一个应急用的,可以使用手柄点击到UGUI按钮的功能之后再继续完善(或者等VRTK更新4.0)本篇的功能是,在按钮上放collider并且,手柄碰触到按钮,可以触发按钮事件(仅应急用,为后续更新射线版做准备)操作按钮首先搭建场景创建一个可传送的场景,然后创建一个UGUI的Button,Canvas设置成word,reset一下,然后宽高设置为1按钮的Recttransform,拉小,这里尽量不要缩...原创 2020-07-22 11:05:25 · 1346 阅读 · 2 评论 -
【UGUI】优化ScrollView,方便的内容展示与无限下拉
UGUI自动布局(根据文字数量自适应Text控件尺寸,根据内容自适应ScrollView的content尺寸)首先设置一下固定的UI部分内容 将内置ScrollView设置成如上这个样子 我们来看content挂载如下组件,可使content下内容自动垂直布局,这里我们设置不让组件控制子物体的尺寸,对于Force Expand也取消勾选Heigh这样我们可以自定义控...原创 2019-02-14 11:34:52 · 1465 阅读 · 0 评论 -
【UGUI】不规则按钮,只响应有相素位置的点击
大多数时候,美术人员为了UI美观,会设计并提供一些不规则的按钮,而Unity中UGUI只能实现按钮的方块形相应区域,或者某些简单的规则图形相应区域,不过还要手动设置这些不规则区域。UI数量大时会非常麻烦。使用如下脚本,经过简单设置后,可以使按钮只响应有像素的区域。using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using System.Collec...原创 2019-02-14 11:49:41 · 609 阅读 · 0 评论 -
【Unity】Dropdown下拉按钮的一些基本操作 获取值与添加选项
自己的老帖子,移植过来原地址:http://www.manew.com/home.php?mod=space&uid=95681&do=blog&view=me&from=spaceUnity 5 Dropdown下拉按钮的一些基本操作热度723642015-11-23 20:24|个人分类:UGUI|Unity,Dropdown...原创 2019-08-08 14:11:06 · 19595 阅读 · 5 评论