【Unity】简记一下打Jar趟的问题(1、support.v4;2、引用Unity的内容报错;3、AndroidX的强行迁移;4、grandle版本不一致)

问题【1、报错import android.support.v4.app.ActivityCompat】

import android.support.v4.app.ActivityCompat;

【resolve1】:https://blog.csdn.net/hzhnzmyz/article/details/109570216

如果有如下错误:
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

可以改为:
import androidx.core.app.ActivityCompat;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

【resolve2】:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

问题【2、报错IUnityPlayerLifecycleEvents】

在添加了class.jar之后,AddToLib和SyncToGrandle之后
UnityPlayerActivity仍旧引用不到IUnityPlayerLifecycleEvents

在这里插入图片描述
【resolve:】添加:
import com.unity3d.player.IUnityPlayerLifecycleEvents;

问题【3、grandle报错】

Version 28 (intended for Android Pie and below) is the last version of the legacy support library
【resolve:】
下文 ↓
https://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/105269551

问题【4、grandle版本不一致】

在这里插入图片描述
【resolve:】
我的这个情况是 复写了 baseProjectTemplate.gradle 以及 mainTemplate.gradle的
在这里插入图片描述
这两个里面的dependencies 指定的Grandle不一致的问题,统一成一致即可

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