图之邻接表

特点:对图中每个顶点建立一个单链表,且链表中的结点是依附于当前顶点的边(对于有向图是以该顶点为尾的弧);
表结点:即链表中的结点,对应图中的边,由3个域组成,如下所示:

adjvexnextarcinfo

其中,adjvex(邻接点域)指示与顶点邻接的点在图中的位置;nextarc(链域)指示依附于当前顶点下一条边;info(数据域)存储和顶点或边相关的信息,如权重;
头结点:对应图中的顶点结点,由2个域组成,如下所示:

datafirstarc

其中,data(数据域)存储当前顶点的名或其他相关的信息;firstarc(链域)指向链表中第一个表结点;头结点通常以顺序结构存储;
优点:用邻接表表示图比邻接矩阵节省存储空间;
缺点: 对于无向图,顶点的度为相应链表中的结点数;然而,对于有向图,链表中的结点数仅为相应顶点的出度,求入度则需要遍历整个邻接表(所有链表中的表结点的邻接点域的值为i的结点的个数是顶点Vi的入度);另外,判定任意连个顶点间是否有边或弧相连时,需要遍历第i个或第j个链域;

下面给出图的邻接表存储结构的Java实现:

package org.sky.graph;

import java.util.Scanner;

/**
 * @Description 利用邻接表表示图(有向图/无向图)
 * @author sky
 * @date 2016/12/28
 */
public class AdjacencyListGragh {

    //表结点,包含边的相关信息
    @SuppressWarnings("unused")
    private static class ArcNode{
        int adjVex;         //该弧或边所指向的顶点的位置
        int value;          //与弧或边相关的信息,如权值
        ArcNode nextArc;    //指向下一条弧或边的指针

        public ArcNode(int adjVex, int value) {
            super();
            this.adjVex = adjVex;
            this.value = value;
        }

        ArcNode(int adjvex, int value, ArcNode nextArc) {
            super();
            this.adjVex = adjvex;
            this.value = value;
            this.nextArc = nextArc;
        }   

        public int getAdjVex() {
            return adjVex;
        }

        public void setAdjVex(int adjVex) {
            this.adjVex = adjVex;
        }

        public int getValue() {
            return value;
        }

        public void setValue(int value) {
            this.value = value;
        }

        public ArcNode getNextArc() {
            return nextArc;
        }

        public void setNextArc(ArcNode nextArc) {
            this.nextArc = nextArc;
        }
    }

    //头结点,对应图中的顶点
    @SuppressWarnings("unused")
    private static class VNode{
        Object data;        //顶点信息
        ArcNode firstArc;   //指向第一条依附该顶点的弧或边的指针

        public VNode(Object data) {
            super();
            this.data = data;
        }

        public VNode(Object data, ArcNode firstArc) {
            super();
            this.data = data;
            this.firstArc = firstArc;
        }

        public Object getData() {
            return data;
        }

        public void setData(Object data) {
            this.data = data;
        }

        public ArcNode getFirstArc() {
            return firstArc;
        }

        public void setFirstArc(ArcNode firstArc) {
            this.firstArc = firstArc;
        }       

    }

    private int numVex;     //图的当前顶点数
    private int numArc;     //图的当前边数或弧数

    private VNode[] vexs;   //存储表头结点,通常采用顺序存储结构

    public AdjacencyListGragh(int numVex, int numArc, VNode[] vexs) {
        super();
        this.numVex = numVex;
        this.numArc = numArc;
        this.vexs = vexs;
    }

    /**
     * @Desciption 创建有向网
     */
    @SuppressWarnings("unused")
    private void createDN(){
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请分别输入图的顶点数及边数");
        numVex = sc.nextInt();
        numArc = sc.nextInt();
        vexs = new VNode[numVex];
        System.out.println("请分别输入图的各个顶点:");
        for(int v = 0; v < numVex; v++){
            vexs[v] = new VNode(sc.next());
        }
        System.out.println("请输入各个边的来给你个顶点及其权值");
        for(int k = 0; k < numArc; k++){
            int v = locateVex(sc.next());
            int u = locateVex(sc.next());
            int value = sc.nextInt();
            addArc(v,u,value);
        }
        sc.close();     
    }

    /**
     * @Desciption 创建无向网
     */
    @SuppressWarnings("unused")
    private void createUDN(){
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请分别输入图的顶点数及边数");
        numVex = sc.nextInt();
        numArc = sc.nextInt();
        vexs = new VNode[numVex];
        System.out.println("请分别输入图的各个顶点:");
        for(int v = 0; v < numVex; v++){
            vexs[v] = new VNode(sc.next());
        }
        System.out.println("请输入各个边的来给你个顶点及其权值");
        for(int k = 0; k < numArc; k++){
            int v = locateVex(sc.next());
            int u = locateVex(sc.next());
            int value = sc.nextInt();
            addArc(v,u,value);
            addArc(u,v,value);
        }
        sc.close();     
    }

    /**
     * @Desciption 返回与传入值相对应的定点位置
     */ 
    public int locateVex(Object vex){
        for(int v = 0; v < numVex; v++){
            if(vexs[v].getData().equals(vex)){
                return v;
            }
        }
        return -1;
    }

    /**
     * @Desciption 在位置v和u间添加边,并赋权值
     */
    private void addArc(int v, int u, int value){
        ArcNode arc = new ArcNode(u,value);
        arc.setNextArc(vexs[v].getFirstArc());
        vexs[v].setFirstArc(arc);
    }
}
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