Unity3d用户手册用户指南 电影纹理(Movie Texture)

电影纹理(Movie Texture)注意:这只是专业/高级功能。桌面电影纹理是从视频文件创建的动画纹理。通过将视频文件置于工程的“资源”(Assets) 文件夹 中,可以导入视频,以便按照与使用普通纹理完全相同的方法使用它。视频文件通过 Apple QuickTime 导入。支持的文件类型是 QuickTime 安装可以播放的类型(通常为 .mov、.mpg、 .
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电影纹理(Movie Texture)
注意:这只是专业/高级功能。


桌面
电影纹理是从视频文件创建的动画纹理。通过将视频文件置于工程的“资源”(Assets) 文件夹 中,可以导入视频,以便按照与使用普通纹理完全相同的方法使用它。


视频文件通过 Apple QuickTime 导入。支持的文件类型是 QuickTime 安装可以播放的类型(通常为 .mov、.mpg、 .mpeg、.mp4、.avi、.asf)。在 Windows 上,电影导入需要安装 Quicktime(此处下载)。


属性
电影纹理检视器 (Inspector) 非常类似于普通纹理检视器 (Inspector)。


视频文件在 Unity 中是电影纹理
属性: 功能:
各向异性等级 (Aniso Level) 在一个陡峭的角度观看纹理时提高纹理的质量。适用于地板和地面纹理
过滤模式 (Filtering Mode) 选择纹理经三维变换拉伸时的过滤方式
循环 (Loop) 如果启用,则电影将在完成播放后循环
质量 (Quality) Ogg Theora 视频文件的压缩率。较高的值意味着较高的质量,但是文件较大
详细信息
在将视频文件添加到工程时,它会自动导入
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