OpenCL和CUDA简单比较

OpenCL和CUDA是两种异构计算的编程模型。


NVIDIA在2007年正式发布CUDA之后,一直大力推广这种编程模型,主要集中在科学计算这一块,原因是这个领域的很多应用程序属于数据并行类型,因此利用CUDA在NVIDIA自家的GPU上加速原来单线程的程序一般都能取得满意的加速效果。


OpenCL最早是由Apple提出,后来交给了Khronos这个开放标准组织。OpenCL 1.0 在2008年底正式由Khronos发布,比CUDA晚了整整一年。由于NVIDIA的CUDA取得了先机,OpenCL则不那么流行,玩的人比较少。


这两种异构计算模型,基本思想其实是非常接近的。我个人的观点是这两东东差别不大,所以学会其中一个,另一个则能触类旁通。网上有不少争论到底是CUDA还是OpenCL好,各种观点都有,其实是肥环瘦燕,各有所好。对初学者来说,可能CUDA可能更简单点,需要关注的东西相对少一点;OpenCL由于要考虑不同平台,要注意的方面多一点,个人觉得比较罗嗦,但目前又不可少。


本人背景不是搞计算机的,所以硬件软件的底层并不是太关心,关注的是这两种编程模型的具体实现,所以比较了一下两种模型的实施步骤


先来CUDA

  1.  在device (也就是GPU) 上申请内存
  2.  将host (也就是CPU) 上的数据拷贝到device
  3.  执行CUDA kernel function
  4.  将device上的计算结果传回host
  5.  释放device上的内存

记住这5大步࿰

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