C++关于指针的简单知识

1. 指针变量保存的是内存地址。用指针访问数据也称为间接寻址。类似于你找一个人,他住在“第一大院”。你直接去找第一大院就是直接寻址。如果他的住址只有一个住在“第五大院”的人知道,你去第五大院问出他家在第一大院这就是间接寻址。

1.+ 对于上面这种情况,如果我们认为第五大院是“知道他家住址的那个人的住址”,我们就可以进行一连串的间接寻址。另一方面也说明指针变量保存的地址也是数据的一种。

2. 指针变量的类型。指针变量的类型目的*仅仅*在于减少编程中可能发生的错误。这一点必须明确。根本上说指针变量的类型就是地址。我们为了避免不必要的错误强行加上了“只能保存整数的地址”之类的约束。好比住在第五大院的人只会去记中年人的地址。

3. 指针的操作。
3.0 声明:类型A的指针的类型写作 类型A* 比如int*。与此同时int*本身也是类型,我们可以写int**。就是int的指针的指针。
3.1 获取地址,对于内存变量表达式 &运算符可以获得其地址,类型是表达是类型的指针。比如对于变量int a。&a获得的就是类型是int *的a的地址。
3.2 重定向,对于指针变量或者指针变量表达式。*运算符可以获得其指向地址的变量,类型是原指针的上一级。对于int a; int* p = &a; *p等价于a,类型是int。因为*p是变量,我们可以进行x = *p(取值)和*p = 0(赋值)操作。
3.3 &和*都可以对变量表达式进行操作。比如数组int a[10]。我们可以通过&a[5]获得a第5个元素的地址。又如int** a。*a是一个int*类型的变量,我们可以进一步地**a获得类型是int的变量,这就是从第六大院的人口中问出知道A君住址的人在第五大院,然后再去第五大院问出A君住在第一大院的过程。

4. 数组和指针的混合。这个可以说是C/C++语法的bug...
int* a[4] 这个类型可以看成(int*)[4] 元素是int*类型,有4个元素
int (*a)[4] 这个其实是(int[4])* 指向int[4]类型变量的指针。

4.+ 数组变量其实也是指针。int b[4]; 变量b在多数情况下就是一个const int*,指向数组b所占用的内存,也就是数组b的第一个元素。*b和b[0]是等价的。对于int *a;我们可以直接进行a = b的操作,让指向数组b。

5. 指针的加法。对于int *a;我们可以进行a + N, a - N的运算。a + 1指向a指向的元素的下一个元素,相应的a - 1指向上一个元素,以此类推。于是*(a + 1)就对a指向的下一个元素进行重定向,等价于数组运算a[1]。

5.+ 对于int *a, *b; a - b获得的是b到a之间相差多少个元素,类型是int。比如 int x[5]; int *a = &x[0], *b = &x[3]; b - a的结果是3。相应的a - b的结果是-3
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值