基于java1.8源码分析
Map
HashMap
先看下HashMap的数据结构
// 数据都存储在这个数组上
// 数组上的每个元素是 Node
transient Node<K,V>[] table;
/**
* 单向链表结构
*
**/
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash; // key计算之后的hash值
final K key;
V value;
Node<K,V> next; // 后继节点
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
public final K getKey() { return key; }
public final V getValue() { return value; }
public final String toString() { return key + "=" + value; }
public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
}
public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}
public final boolean equals(Object o) {
if (o == this)
return true;
if (o instanceof Map.Entry) {
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
Objects.equals(value, e.getValue()))
return true;
}
return false;
}
}
目前来看,是一个Node数组,数组上的元素是一个链表
#####put操作源码分析
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
/**
* 对key进行hash计算
*/
static final int hash(Object key) {
int h;
// 1. 获取key的hashCode 2. 将 hashcode的值与自己的高16位做亦或运算。保留了高16位的信息
// 与自己的高16位做亦或运算的原因是散列更均匀
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 容器中数据是空的情况,扩容
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// 计算当前key在数组中的索引,并且如果数组的值是空的情况下,直接新建节点并赋值
// p 是数组中链表的头指针
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
// 1. 判断链表头元素与要插入的元素是否相等
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
// 2. 判断p 元素是否是一个 TreeNode 节点,如果是,则会走插入红黑树的逻辑
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
// 3. 在链表中查找,如果没找到则新建一个节点在链表尾部插入
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 如果链表数量大于等于7,则转换成红黑树结构
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// key是同一个对象,或者key的 equals 方法判断为true
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
// 在链表中找到了与key相等的元素,则替换value
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
// 如果真实的数据量,超过阀值,则进行扩容逻辑
// 默认阀值是 0.75 * 16 = 12
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
// 扩容逻辑
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
// threshold 是容量的阀值,如果超过这个阀值,进行扩容逻辑
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
// 旧容量的2倍,扩容
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
// 判断原数组,在扩容之后,数组上的链表是否需要重新hash分配
do {
next = e.next;
// 如果新容量的最高位与运算之后是0,表示该节点不需要移动,保留在当前链表上
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
// 如果计算后的值是1,说明链表节点需要迁移到新的链表上。生成一个迁移后的新的链表
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
// 不需要移动的链表数据
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
// 需要移动的链表数据,位置是当前位置+旧的容量
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
有一个重要的逻辑,转成树结构时,会有判断,并不会直接转
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
// 数组的长度小于 64 时,会走扩容逻辑,不会转成树结构
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize();
else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
do {
TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
if (tl == null)
hd = p;
else {
p.prev = tl;
tl.next = p;
}
tl = p;
} while ((e = e.next) != null);
if ((tab[index] = hd) != null)
hd.treeify(tab);
}
}
总结
- hashmap总体结构是一个数组+链表的结构。链表的长度大于等于8时,会转换成红黑树
- 通过hash算法计算key的hash,然后与上数组长度-1,来计算当前key在数组上的索引
- 找到数组上索引后,在链表上查找与key相等的元素,有就替换value,没有就插在链表尾
- 插入的时间复杂度 O(1),查找的复杂度O(1)
- 线程不安全
- 当数据量超过阀值时,2倍扩容。阀值=扩容因子*数组长度
- 可以存错key为空的元素
ConcurrentHashMap
直接看put的源码
public V put(K key, V value) {
return putVal(key, value, false);
}
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
// 计算key的hash值
int hash = spread(key.hashCode());
int binCount = 0;
for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
Node<K,V> f; int n, i, fh;
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
tab = initTable();
// cas 获取数组上对应索引位置的数据
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
// 如果是空的话,用cas 尝试添加新元素
// 如果成功的话,结束循环。如果失败的话,继续循环,直到成功
if (casTabAt(tab, i, null,
new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
break; // no lock when adding to empty bin
}
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
tab = helpTransfer(tab, f);
else {
V oldVal = null;
// 对链表头元素加锁
synchronized (f) {
// 再次判断头所在位置与f数据是否一致
if (tabAt(tab, i) == f) {
if (fh >= 0) {
binCount = 1;
// 在链表中查找元素,替换或者添加
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
K ek;
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
Node<K,V> pred = e;
if ((e = e.next) == null) {
pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
// 转换成树结构
else if (f instanceof TreeBin) {
Node<K,V> p;
binCount = 2;
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
if (binCount != 0) {
// 如果大于等于8,转成树结构
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
}
}
addCount(1L, binCount);
return null;
}
总结
- ConcurrentHashMap 1.8中使用了 cas,synchronized 保证线程安全
- 当前链表不空时,通过 synchronized 表头元素,然后进行链表的遍历,插入操作
HashSet
添加元素的源码
private static final Object PRESENT = new Object();
private transient HashMap<E,Object> map;
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
总结
- HashSet 内部是一个 value 是 Object HashMap
- 且value是同一个对象
- HashSet中的数据都存储在 map的 key值上了
- HashSet中的元素是不重复的。也无法重复。可以存储空元素