一、#import和#include的区别
1. 一般来说,导入objective c的头文件时用#import,包含c/c++头文件时用#include。
2. #import 确定一个文件只能被导入一次,这使你在递归包含中不会出现问题。<标记>
所以,#import比起#include的好处就是不会引起交叉编译。
二、#import 与 #class
- import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方法(.h文件中),而@class只是告诉编译器,其后面声明的名称是类的名称,至于这些类是如何定义的,后面会再告诉你。(在头文件中, 一般只需要知道被引用的类的名称就可以了。 不需要知道其内部的实体变量和方法,所以在头文件中一般使用@class来声明这个名称是类的名称。 而在实现类里面,因为会用到这个引用类的内部的实体变量和方法,所以需要使用#import来包含这个被引用类的头文件。)
备注:#import 就是把被引用类的头文件走一遍,即把.h文件里的变量和方法包含进来一次,且仅一次,而@class不用,所以后者编译效率更高。 - 在编译效率方面考虑,如果你有100个头文件都#import了同一个头文件,或者这些文件是依次引用的,如A–>B, B–>C, C–>D这样的引用关系。当最开始的那个头文件有变化的话,后面所有引用它的类都需要重新编译,如果你的类有很多的话,这将耗费大量的时间。而是用@class则不会。
可能有人会想即然.h只是用@class只是简单的一个声明告编译器有这个类不让其报错,那么.m中要用到引入的类的方法和属性时,不还是要#import头文件一次,是的这个是对的,但编译器编译的时候只编译头文件的,所以你的.m中用#import与编译时间没太大关系
讨论
有人说如果有循环依赖关系,如:A–>B, B–>A这样的相互依赖关系,如果使用#import来相互包含,那么就会出现编译错误,如果使用@class在两个类的头文件中相互声明,则不会有编译错误出现。
但是:本人实践证明,A,B相互#import不会出现编译错误。因为<标记>处已经说明#import时文件只被导入一次,所以此条不成立。
3.接下来说说什么时候该用@class,什么时候该用#import进行声明,
(1)一般如果有继承关系的用#import,如B是A的子类那么在B中声明A时用#import
(2) 另外就是如果有循环依赖关系,如:A->B,B->A这样相互依赖时,如果在两个文件的头文件中用#import分别声明对方,那么就会出现头文件循环利用,这时在头文件中最好@class声明
(3)还有就是自定义代理的时候,如果在头文件中想声明代理的话如@interface SecondViewController:UIViewController时应用#import不然的话会出错误,注意XXXXDelegate是自定义的
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@class和#import相似。
1.@class用于 forward-class declaration,只能使用@class,
@class class2
@interface class1
{
class2* class2Object;
}
@end
@interface class2
{
class1* class1Object;
}
@end
2.class1.h中引入class2.h头文件
#import "class2.h"
@interface class1
{
class2* class2Object;
}
@end
class2.h中引入class1.h头文件
#import "class1.h"
@interface class2
{
class1* class1Object;
}
@end
这种情况会可能会导致引用死锁(但是本人测试没有编译错误出现),应该用forward-class declaration,即@class,如下
class1.h
@class class2;
@interface class1
{
class2* class2Object;
}
@end
class2.h
@class class1;
@interface class2
{
class1* class1Object;
}
@end
总结,@class class1只是告诉编译器,class1是一个类,你不要不要报错;@class可以解决相互依赖,即A中导入B的文件,B中导入A的文件的死锁
但是 #import “class1.h”会告诉编译器,class1这个类中有的变量和方法。
所以.h中使用@class绰绰有余,若你有需要创建或访问class1中的函数和变量,则必须使用#import。
最后给个常见的例子
复制代码
@class A;
@protocol MyDelegate
- (BOOL)f:(A *)a;
- (void)g:(A *)a;
@end
@interface A : NSObject
@end
复制代码
协议写在@interface前面,协议使用了类A,又不涉及A中的函数和变量,此时应当在协议前面写上@class A;,否则是会出错的。