[C++] 第三方线程池库BS::thread_pool介绍和使用

为什么需要线程池?

线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池可以避免频繁地创建和销毁线程,提高系统的性能和响应速度。

具体来说,使用线程池有以下几个优点:

  1. 节省系统资源:线程池可以复用已经创建的线程,避免了频繁地创建和销毁线程所带来的系统开销。

  2. 提高响应速度:线程池中的线程可以并发执行任务,从而提高了系统的响应速度。

  3. 控制并发数量:线程池可以控制同时运行的线程数量,避免过多的线程导致系统负载过大。

  4. 简化代码:使用线程池可以减少代码量,简化程序设计。

因此,线程池是提高系统性能和响应速度的一种有效手段,被广泛应用于各种场景中。

BS::thread_pool介绍

GitHub - bshoshany/thread-pool: BS::thread_pool: a fast, lightweight, and easy-to-use C++17 thread pool library

BS::thread_pool: a fast, lightweight, and easy-to-use C++17 thread pool library.

如何导入自己的工程并使用?

下载最新的release版本

Releases · bshoshany/thread-pool (github.com)

 https://github.com/bshoshany/thread-pool/archive/refs/tags/v3.5.0.zip

解压并把include目录里的"BS_thread_pool.hpp"文件复制到你的工程目录

我把对应的hpp 文件复制到我的CMake工程的3rdparty/bs_thread_pool/目录下:

 通过CMakeLists.txt把对应的头文件包含到你的模块中

我这里是通过common模块包含BS::thread_pool相关的头文件

其他模块通过依赖common模块来使用线程池

 导入头文件并使用线程池来并发通过opencv读取图像

BS::thread_pool的详细使用

GitHub - bshoshany/thread-pool: BS::thread_pool: a fast, lightweight, and easy-to-use C++17 thread pool library

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