h5 canvas中绘画钟表

要在h5 canvas中绘画钟表,需要使用JavaScript来处理绘图逻辑。以下是一个简单的示例代码:

HTML代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Canvas Clock</title>
    <style>
        canvas {
            border: 1px solid black;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="clockCanvas" width="200" height="200"></canvas>
    <script src="script.js"></script>
</body>
</html>

JavaScript代码(script.js):

window.onload = function () {
    // 获取canvas元素
    var canvas = document.getElementById("clockCanvas");
    var ctx = canvas.getContext("2d");

    // 设置钟表的半径
    var radius = canvas.height / 2;

    // 将原点设置为钟表的中心点
    ctx.translate(radius, radius);
    
    // 缩放canvas元素,使得钟表显示在合适的大小
    radius *= 0.9;
    ctx.scale(radius, radius);

    // 绘制钟表
    drawClock();

    // 创建绘制钟表的函数
    function drawClock() {
        drawFace(ctx, radius);
        drawNumbers(ctx, radius);
        drawTime(ctx, radius);
    }

    // 绘制钟表的外圈
    function drawFace(ctx, radius) {
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2 * Math.PI);
        ctx.fillStyle = "white";
        ctx.fill();
        ctx.lineWidth = 2;
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();
    }

    // 绘制钟表上的数字
    function drawNumbers(ctx, radius) {
        var ang;
        var num;
        ctx.font = radius * 0.15 + "px arial";
        ctx.textBaseline = "middle";
        ctx.textAlign = "center";
        for (num = 1; num <= 12; num++) {
            ang = num * Math.PI / 6;
            ctx.rotate(ang);
            ctx.translate(0, -radius * 0.85);
            ctx.rotate(-ang);
            ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
            ctx.rotate(ang);
            ctx.translate(0, radius * 0.85);
            ctx.rotate(-ang);
        }
    }

    // 绘制当前时间的时、分、秒针
    function drawTime(ctx, radius) {
        var now = new Date();
        var hour = now.getHours();
        var minute = now.getMinutes();
        var second = now.getSeconds();

        // 绘制时针
        hour = hour % 12;
        hour = (hour * Math.PI / 6) + (minute * Math.PI / (6 * 60)) + (second * Math.PI / (360 * 60));
        drawHand(ctx, hour, radius * 0.5, radius * 0.07);

        // 绘制分针
        minute = (minute * Math.PI / 30) + (second * Math.PI / (30 * 60));
        drawHand(ctx, minute, radius * 0.8, radius * 0.07);

        // 绘制秒针
        second = (second * Math.PI / 30);
        drawHand(ctx, second, radius * 0.9, radius * 0.02);
    }

    // 绘制时、分、秒针
    function drawHand(ctx, pos, length, width) {
        ctx.beginPath();
        ctx.lineWidth = width;
        ctx.lineCap = "round";
        ctx.moveTo(0, 0);
        ctx.rotate(pos);
        ctx.lineTo(0, -length);
        ctx.stroke();
        ctx.rotate(-pos);
    }

    // 每秒钟更新一次钟表
    setInterval(drawClock, 1000);
};

这段代码使用 h5 canvas 绘制了一个简单的钟表。在drawClock函数中,我们先绘制了钟表的外圈,然后绘制了钟表上的数字,最后根据当前的时间绘制了时、分、秒针。drawHand函数用于绘制时、分、秒针。

window.onload事件中,我们获取了clockCanvas元素,并获取了它的2D绘图上下文。通过设置画布的原点和缩放比例,我们将钟表绘制在合适的位置和大小。

最后,我们使用setInterval方法每秒钟更新一次钟表。

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