C语言知识7

1.它们不占用数据区(常量区、全局数据区、栈区和堆区)的内存,而是直接被编译到命令里面,放到代码区,所以不能用&取得它们的地址。这就是枚举的本质。

2.结构体和共用体的区别在于:结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响;而共用体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员会影响其余所有成员。结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总和(成员之间可能会存在缝隙),共用体占用的内存等于最长的成员占用的内存。

3.以 int 类型的 0x12345678 为例,它占用 4 个字节,如果是小端模式(Little-endian),那么在内存中的分布情况为(假设从地址 0x 4000 开始存放):

内存地址0x40000x40010x40020x4003
存放内容0x780x560x340x12


如果是大端模式(Big-endian),那么分布情况正好相反:

内存地址0x40000x40010x40020x4003
存放内容0x120x340x560x78

4.C语言标准规定,位域的宽度不能超过它所依附的数据类型的长度。通俗地讲,成员变量都是有类型的,这个类型限制了成员变量的最大长度,:后面的数字不能超过这个长度。在结构体定义时,我们可以指定某个成员变量所占用的二进制位数(Bit),这就是位域。请看下面的例子:

  1. struct bs{
  2. unsigned m;
  3. unsigned n: 4;
  4. unsigned char ch: 6;
  5. };

:后面的数字用来限定成员变量占用的位数。C语言标准并没有规定位域的具体存储方式,不同的编译器有不同的实现,但它们都尽量压缩存储空间。

5.再强调一遍,&是根据内存中的二进制位进行运算的,而不是数据的二进制形式;比如负数在内存中是补码形式存储的

6.可以为函数指针类型定义别名:

typedef int (*PTR_TO_FUNC)(int, int);
PTR_TO_FUNC pfunc;

7.为指针类型定义别名:

typedef int (*PTR_TO_ARR)[4];

表示 PTR_TO_ARR 是类型int * [4]的别名,它是一个二维数组指针类型。接着可以使用 PTR_TO_ARR 定义二维数组指针

8.给数组类型定义别名的例子:

typedef char ARRAY20[20];

表示 ARRAY20 是类型char [20]的别名。它是一个长度为 20 的数组类型。接着可以用 ARRAY20 定义数组:

ARRAY20 a1, a2, s1, s2;

它等价于:

char a1[20], a2[20], s1[20], s2[20];

9.由于常量一旦被创建后其值就不能再改变,所以常量必须在定义的同时赋值(初始化),后面的任何赋值行为都将引发错误

  1. const int *p1;
  2. int const *p2;
  3. int * const p3;

在最后一种情况下,指针是只读的,也就是 p3 本身的值不能被修改;在前面两种情况下,指针所指向的数据是只读的,也就是 p1、p2 本身的值可以修改(指向不同的数据),但它们指向的数据不能被修改。

  1. const int * const p4;
  2. int const * const p5;

const 离变量名近就是用来修饰指针变量的,离变量名远就是用来修饰指针指向的数据,如果近的和远的都有,那么就同时修饰指针变量以及它指向的数据。

10.const char *char *是不同的类型,不能将const char *类型的数据赋值给char *类型的变量。但反过来是可以的,编译器允许将char *类型的数据赋值给const char *类型的变量。

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