C语言和C++结构体

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C语言结构体

C语言定义结构体

// An highlighted block
struct 
{
	int real;
	int image;
}m_Complex;  //m_Complex是上面结构体的成员
//or
struct Complex
{
	int real;
	int image;
};

定义结构体Complex 的成员

struct Complex m_Complex; //需要带有关键字struct 
m_Complex.real = 2;
m_Complex.image = -2;

结构的数组

数组和结构体区别:数组同类数据结构体(每个构成成员必须具有相同的数据类型),结构体异类数据结构体(每个成员的数据类型可以是不相同的)

struct Complex
{
	int real;
	int image;
}a_Complex[5]{
{2,3},
{-7,3},
{21,9},
{42,-11},
{8,14}}

结构体指针

注意:,结构体变量名和数组名不同,数组名在表达式中会被转换为数组指针,而结构体变量名不会,无论在任何表达式中它表示的都是整个集合本身,要想取得结构体变量的地址,必须在前面加&
struct Complex *p_Complex = &m_Complex;
不能写成 struct Complex *p_Complex = m_Complex;
通过指针访问结构体成员 p_Complex ->real

typedef struct Complex Complex1 ; // Complex1 是结构体struct Complex的别名
Complex1 m_Complex
//**注意**
typedef  src des; //后者表示前者
#define  NUMELS 5; //前者表示后者

**注意:**结构体和结构体变量是两个不同的概念:结构体是一种数据类型,是一种创建变量的模板,编译器不会为它分配内存空间,就像 int、float、char 这些关键字本身不占用内存一样;结构体变量才包含实实在在的数据,才需要内存来存储。

联合体(union)

union 共用体名{
	成员列表
};
union val{
	char key;
	int num;
	double price;
};
union val m_Value;

结构体和联合体的区别在于:结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响;而联合体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员会影响其余所有成员。

结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总和(成员之间可能会存在缝隙),联合体占用的内存等于最长的成员占用的内存。联合体使用了内存覆盖技术,同一时刻只能保存一个成员的值,如果对新的成员赋值,就会把原来成员的值覆盖掉。
上面union val类型的变量m_Value占用的字节长度取决于double price,8字节长度(32位机器)

C++结构体

struct Complex{
  int real;
  int image;
};
//or 
struct Complex{
  int real;
  int image;
  Complex(int a,int b)
  {
  	real = a;
  	image = b;
  };
};
Complex m_Complex; //不需要加关键字struct

C语言和C++结构体的区别

C的结构体内不允许有函数存在,C++允许有内部成员函数,且允许该函数是虚函数。所以C的结构体是没有构造函数、析构函数、和this指针的。
C的结构体对内部成员变量的访问权限只能是public,而C++允许public,protected,private三种。
C语言的结构体是不可以继承的,C++的结构体是可以从其他的结构体或者类继承过来的。

参考链接:link1.

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