KNN算法

给一个训练数据集和一个新的实例,在训练数据集中找出与这个新实例最近的k个训练实例,然后统计最近的k个训练实例中所属类别计数最多的那个类,就是新实例的类

三要素:

  1. k值的选择
  2. 距离的度量(常见的距离度量有欧式距离,马氏距离等)
  3. 分类决策规则 (多数表决规则)


k值的选择

  1. k值越小表明模型越复杂,更加容易过拟合
  2. 但是k值越大,模型越简单,如果k=N的时候就表明无论什么点都是训练集中类别最多的那个类

所以一般k会取一个较小的值,然后用过交叉验证来确定
这里所谓的交叉验证就是将样本划分一部分出来为预测样本,比如95%训练,5%预测,然后k分别取1,2,3,4,5之类的,进行预测,计算最后的分类误差,选择误差最小的k


KNN的回归


在找到最近的k个实例之后,可以计算这k个实例的平均值作为预测值。或者还可以给这k个实例添加一个权重再求平均值,这个权重与度量距离成反比(越近权重越大)。

优缺点:


KNN算法的优点:
  1. 思想简单,理论成熟,既可以用来做分类也可以用来做回归;
  2. 可用于非线性分类;
  3. 训练时间复杂度为O(n);
  4. 准确度高,对数据没有假设,对outlier不敏感;

缺点:
  1. 计算量大;
  2. 样本不平衡问题(即有些类别的样本数量很多,而其它样本的数量很少);
  3. 需要大量的内存;


KD树


KD树是一个二叉树,表示对K维空间的一个划分,可以进行快速检索(那KNN计算的时候不需要对全样本进行距离的计算了)

构造KD树


在k维的空间上循环找子区域的中位数进行划分的过程。
假设现在有K维空间的数据集T={x1,x2,x3,…xn},xi={a1,a2,a3..ak}
  1. 首先构造根节点,以坐标a1的中位数b为切分点,将根结点对应的矩形局域划分为两个区域,区域1中a1b
  2. 构造叶子节点,分别以上面两个区域中a2的中位数作为切分点,再次将他们两两划分,作为深度1的叶子节点,(如果a2=中位数,则a2的实例落在切分面)
  3. 不断重复2的操作,深度为j的叶子节点划分的时候,索取的ai 的i=j%k+1,直到两个子区域没有实例时停止


KD树的搜索

  1. 首先从根节点开始递归往下找到包含x的叶子节点,每一层都是找对应的xi
  2. 将这个叶子节点认为是当前的“近似最近点”
  3. 递归向上回退,如果以x圆心,以“近似最近点”为半径的球与根节点的另一半子区域边界相交,则说明另一半子区域中存在与x更近的点,则进入另一个子区域中查找该点并且更新”近似最近点“
  4. 重复3的步骤,直到另一子区域与球体不相交或者退回根节点
  5. 最后更新的”近似最近点“与x真正的最近点


KD树进行KNN查找


通过KD树的搜索找到与搜索目标最近的点,这样KNN的搜索就可以被限制在空间的局部区域上了,可以大大增加效率。

KD树搜索的复杂度


当实例随机分布的时候,搜索的复杂度为log(N),N为实例的个数,KD树更加适用于实例数量远大于空间维度的KNN搜索,如果实例的空间维度与实例个数差不多时,它的效率基于等于线性扫描。
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