参考文章:23种设计模式全解析,单例模式的八种写法比较
1. 全局字段初始化
```
public class Singleton {
private final static Singleton INSTANCE = new Singleton();
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
```
优点:这种写法简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
2. 双重检查
```
public class Singleton {
//volatile声明是必要的,不然可能出现问题
private static volatile Singleton singleton;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
synchronized (this) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
```
优点:线程安全;延迟加载;效率较高。
(1) 避免了声明**synchronized方法**而导致不必要的性能下降`public static synchronized Singleton getInstance() {...}`;
(2) 避免了**单重检查**导致的同步问题:一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。
```
//单重检查关键代码
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
```
**注意,全局字段singleton必须要有volatile声明。**
v在Java指令中创建对象和赋值操作是分开进行的,也就是说`instance = new Singleton()`语句是分两步执行的。但是JVM并不保证这两个操作的先后顺序,也就是说有可能JVM会为新的Singleton实例分配空间,然后直接赋值给instance成员,然后再去初始化这个Singleton实例。这样就可能出错了,我们以A、B两个线程为例:
1):A、B线程同时进入了第一个if判断
2):A首先进入synchronized块,由于instance为null,所以它执行instance = new Singleton();
3):由于JVM内部的优化机制,JVM先画出了一些分配给Singleton实例的空白内存,并赋值给instance成员(**注意此时JVM没有开始初始化这个实例**),然后A离开了synchronized块。
4):B进入synchronized块,由于instance此时不是null,因此它马上离开了synchronized块并将结果返回给调用该方法的程序。
5):此时B线程打算使用Singleton实例,却发现它没有被初始化,于是错误发生了。
> volatile域的写操作会被立即写入到主存中,而读操作就发生在主存中。
> **如果一个域(字段)可能会被多个任务访问,或者这些任务中至少有一个是写入任务,那么你就应该将这个域设置为volatile的**。如果你将一个域定义为volatile,它就会告诉编译器不要执行任何移除任何读取和写入操作的优化,······
> ——Java编程思想 第四版 21.3.3原子性与易变性 680-683页
3. 静态内部类
```
public class Singleton {
private Singleton() {}
private static class SingletonInstance {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
```
优点:避免了线程不安全,延迟加载,效率高。
缺点:如果在构造函数中抛出异常,实例将永远得不到创建。