本文为解析 transform 属性系列的第二篇,第一篇详细介绍 2D 转换方法 translte、rotate、scale 和 skew,不了解的童鞋请先移步至上一篇,不然对本篇理解起来会有些困难。
本篇重点介绍 2D 转换方法 matrix。
相对于一般 CSS 的应用来讲,matrix 算是一个 ** 了,这里边涉及到的数学概念较多,对于一些概念不清楚的读者,还望仔细上网查阅。
前方高能,请注意 please!!!
matrix(a, b, c, d, tx, ty)
matrix(a, b, c, d, tx, ty) |
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使用 6 个值的矩阵来定义 2D 转换。 |
matrix 与 translate、scale、rotate、skew
从 matrix 的定义可以看出,它的使用明显比 translate、scale、rotate、skew 等转换方法复杂多了。这是为什么呢?
因为之前介绍的转换方法实际上都是由 matrix 实现的,它们只是对 matrix 的一个封装。matrix 与 其他方法的关系如下: