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原创 unity3d .SendMessage() , Start(),StartCoroutine()的先后顺序问题
unity3d中 假如A物体调用B物体上的方法使用SendMessage()方法调用是会,导致Start()跳过或延迟执行。大家谨记!!!
2013-08-29 09:47:03 927
空空如也
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unity3d中 假如A物体调用B物体上的方法使用SendMessage()方法调用是会,导致Start()跳过或延迟执行。大家谨记!!!
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