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转载 unity 内存管理和原理
Unity内存申请和释放 字数2398 阅读1620 评论2 喜欢10 1.资源类型 GameObject, Transform, Mesh, Texture, Material, Shader, Script和各种其他Assets。 2.资源创建方式 静态引用,在脚本中加一个public GameObject变量,在Inspector面板中拖一个prefab到该
2016-04-22 15:42:12 2422 1
空空如也
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