C# virtual,override,new 实例

virtual一般用在基类中,子类中用override 
1.无virtual时,编译期就确定方法的类型了。也即:无法实现多态了。 2.有vitual时,方法在运行时确定类型。可以实现多态,只要子类override基类的vitual方法。 3.new与virtual并没有必然的联系。从字面上看,new声明的方法是一个“新”方法,与基类完全没有关系(虽然不幸与基类的某个方法同名同参)。也即:通过向上转型(如:基类引用名=new 子类())得到的引用将无法看到子类中new出来的方法。  
附:virtual,override,new使用例子  
namespaceVTest { 
class Program 
    { 
static void Main(string[] args) 
        { 
            Animal a = new Animal(); a.Move(); 
            Bird b=new Bird(); b.Move(); 
            Animal ab = new Bird(); ab.Move(); 
            Beast be=new Beast(); be.Move(); 

            Animal abb = new Beast(); abb.Move(); 

    Console.ReadLine();        

         }    

class Animal     

public virtual void Move()         

Console.WriteLine("Animal.Move");        

  }     

class Bird : Animal     

public new void Move()         

Console.WriteLine("Bird.Move");        

  }     

class Beast : Animal     

public override void Move()         

Console.WriteLine("Beast.Move");        

 }     

}

}  
 

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C# 中,virtualoverride 都是关键字,用于实现面向对象编程中的多态性。 首先,virtual 关键字用于定义一个虚拟方法,即可以被子类重写的方法。使用 virtual 关键字标记的方法可以在父类中被定义,但是在子类中也可以被重新实现。 例如: ``` public class Animal { public virtual void Speak() { Console.WriteLine("I am an animal."); } } public class Dog : Animal { public override void Speak() { Console.WriteLine("I am a dog."); } } ``` 在上面的代码中,Animal 类中的 Speak() 方法被标记为 virtual,因此它可以在 Dog 类中被重写。在 Dog 类中,我们使用 override 关键字来重写 Speak() 方法。 在运行时,如果我们创建一个 Dog 实例并调用 Speak() 方法,将输出“我是一只狗”。 ``` Dog myDog = new Dog(); myDog.Speak(); // 输出 "I am a dog." ``` 注意:只有 virtual 方法才能被重写。 另一方面,override 关键字用于在子类中重写父类中已经定义的虚拟方法。重写方法必须与基类中定义的虚拟方法具有相同的名称、返回类型和参数列表。 例如,在上面的代码中,Dog 类重写了 Animal 类中的 Speak() 方法,并使用 override 关键字来标记它。这意味着在 Dog 类中,Speak() 方法将覆盖 Animal 类中的 Speak() 方法。 总之,virtualoverride 关键字都是用于实现多态性的重要工具,它们可以帮助我们在面向对象编程中更好地管理代码。
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