c#中关于virtual,override和new的理解

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{


    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            father _father = new son1();
            _father.printclassname();
            son _son = new son1();
            _son.printclassname();
            son0 _son0 = new son1();
            _son0.printclassname();

        }
    }
    public class father
    {
        public father() { }
        public void printclassname()
        {
            Console.WriteLine("father");
        }
    }
   public  class son : father
    {
        public son() { }
        public new virtual void printclassname()
        {
            Console.WriteLine("son");
        }
    }
   public class son0 : son
   {
       public son0() { }
       public new virtual void printclassname()
       {
           Console.WriteLine("son0");
       }
   }
    public class son1 : son0
    {
        public son1() { }
        public override void printclassname()
        {
            Console.WriteLine("son1");
        }
    }
}

运行结果:

1.override修饰符指的是覆盖,实现动态调用,整个基础体系中必须要有一个virtual,一般为最顶层的父类用virtual,子类全部用override修饰,(但是不一定是最顶层用virtual,有可能是中间某一成开始用virtual,这时候的virtual需要和new修饰符一起使用,表示隐藏基类(把“非虚”功能也隐藏了,变成了“虚”),从此该函数开始变为虚函数了)以实现函数的重载,实现自己特定的功能。

2.new表示隐藏基类,这一点和C++中普通重载(非多态)是一样的。

转载于:https://www.cnblogs.com/JMLiu/p/5496378.html

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