1、用类做可调用对象创建线程
注意:
需要定义operater()操作符成员函数 使这个类成为一个可以调用的对象。
2、成员函数做线程函数
3、detach大坑
使用detach时不要传递指针变量,容易出现主线程释放了指针,子线程还在访问导致内存泄漏的问题。
如果thread执行的函数的参数是类的对象,那么需要显示的强制类型转换,避免隐式转换,才能确保使用detach时,会在主线程中先构造完成,把子线程交给后台。
使用案例可以参看教程:
(28条消息) C++ 多线程detach()操作的坑以及传参_jinking01的专栏-CSDN博客_c++ detach