Cocos2d-x开发---关于内存检测

本文介绍了在Cocos2d-x游戏开发中如何进行内存检测,包括在Mac上使用Xcode的内置工具监控内存使用,以及在Windows上通过Visual Leak Detector和任务管理器来检查内存泄漏问题。作者分享了自己在面试中被问及此话题后的思考与总结。
摘要由CSDN通过智能技术生成
      这几天面试的时候,面试官都会问我在游戏开发过程中是如何应对内存检测的,如何监控程序是否有内存泄漏的问题。在开发的过程中也没有认真的注意过这个问题(当然不是说不去关注程序的内存泄漏问题,而是说并没有特意到去思考如何去监控),因为上家公司使用的是xcode开发工具,其自带了性能监控的工具,平时也就是用的这个,可能没太在意这些吧。
     因为面试官问这个比较多,然后我感觉自己确实需要多注意注意程序开发过程中的一些基础性问题,所以把自己所知道的整理整理。

Mac上:
     使用xcode进行开发,当运行模拟器或者进行真机调试的时候,xcode的左上角位置是会显示诸如cpu使用率,内存使用率等信息的。使用模拟器显示的是电脑的信息,
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值