定义和使用帧序列动画资源

解释:帧序列动画涉及将一系列的图像快速连续的显示。

1.将每一帧图像作为独立的可绘制资源。如:splash1.png,splash2.png,splash3.png

2.在/res/drawable/目录下定义xml。如juggle.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <item android:drawable = "@drawable/splash1" android:duration="500"/>
     <item android:drawable = "@drawable/splash2" android:duration="500"/>
      <item android:drawable = "@drawable/splash3" android:duration="500"/>
</animation-list>

3.在代码中加载,启动或停止动画

//定义和使用帧序列动画资源
AnimationDrawable juggleAnimation = (AnimationDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.juggle);

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